Capcom首届游戏开发大赛:RE引擎助力学子逐梦游戏行业!
Capcom 举办了首届 Capcom 游戏大赛,旨在通过产学研合作,增强游戏行业实力。让我们一起来了解一下这场盛会!
培养游戏行业新生力量
Capcom 近期宣布举办首届 Capcom 游戏大赛,这是一场面向日本学生的原创游戏开发竞赛。参赛者将使用 Capcom 专有的 RE 引擎,目标是通过“促进教育机构的研究发展”来振兴游戏产业。通过产学研合作,Capcom 希望增强整个行业的整体实力,促进研究发展,并在比赛中培养潜在的优秀人才。
比赛中,学生们将组成最多 20 人的团队,每个成员将根据游戏制作人员的职位类型分配角色。在专业 Capcom 开发人员的支持下,团队成员将在六个月内共同努力创造一款游戏,学习“尖端的游戏开发流程”。此外,Capcom 计划为比赛获胜者提供“游戏制作支持以及商业化的机会”。
报名时间为 2024 年 12 月 9 日至 2025 年 1 月 17 日(除非另行通知)。符合参赛资格者需年满 18 周岁,并且目前在日本大学、研究生院或职业学校就读。
RE 引擎,也称为 Reach for the Moon 引擎,是 Capcom 自 2014 年开发的自主游戏开发引擎,最初是为 2017 年的《生化危机7:生物危机》而设计的。从那时起,它也被用于其他几款 Capcom 游戏,例如最近的几款《生化危机》游戏、《龙之信条2》、《鬼泣:神之轨迹》以及明年即将推出的《怪物猎人:荒野》。因此,该引擎也在不断发展和升级,以开发更高质量的游戏。