Rumah Berita Pertandingan Permainan Capcom Membuka RE ENGINE untuk Cabaran Fokus Pelajar

Pertandingan Permainan Capcom Membuka RE ENGINE untuk Cabaran Fokus Pelajar

Pengarang : Liam Jan 24,2025

Pertandingan pembangunan permainan pertama Capcom: Enjin RE membantu pelajar mengejar impian mereka dalam industri permainan!

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

Capcom mengadakan Pertandingan Permainan Capcom yang pertama, bertujuan untuk meningkatkan kekuatan industri permainan melalui kerjasama industri-universiti-penyelidikan. Mari ketahui lebih lanjut tentang acara ini!

Penanaman kuasa baharu dalam industri permainan

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

Capcom baru-baru ini mengumumkan Peraduan Permainan Capcom yang pertama, pertandingan pembangunan permainan asal untuk pelajar Jepun. Peserta akan menggunakan enjin RE proprietari Capcom, dengan matlamat untuk menggiatkan semula industri permainan dengan "menggalakkan penyelidikan dan pembangunan dalam institusi pendidikan." Melalui kerjasama industri-universiti-penyelidikan, Capcom berharap dapat meningkatkan kekuatan keseluruhan industri, menggalakkan penyelidikan dan pembangunan, dan memupuk bakat berpotensi dalam pertandingan.

Dalam pertandingan itu, pelajar akan membentuk pasukan sehingga 20 orang, dan setiap ahli akan diberikan peranan berdasarkan jenis kedudukan kakitangan pengeluaran permainan. Disokong oleh pembangun Capcom profesional, ahli pasukan akan bekerjasama selama enam bulan untuk mencipta permainan dan mempelajari "proses pembangunan permainan yang canggih." Di samping itu, Capcom merancang untuk menyediakan pemenang peraduan dengan "sokongan pengeluaran permainan serta peluang pengkomersilan."

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

Tempoh pendaftaran adalah dari 9 Disember 2024 hingga 17 Januari 2025 (melainkan notis selanjutnya). Calon yang layak mestilah berumur 18 tahun ke atas dan sedang mendaftar di universiti Jepun, sekolah siswazah atau sekolah vokasional.

Enjin RE, juga dikenali sebagai enjin Reach for the Moon, ialah enjin pembangunan permainan bebas yang dibangunkan oleh Capcom sejak 2014. Ia pada asalnya direka untuk "Resident Evil 7: Biohazard" 2017. Sejak itu, ia telah digunakan dalam beberapa permainan Capcom lain, seperti permainan Resident Evil baru-baru ini, Dragon's Dogma 2, Devil May Cry: Trails of Gods, dan Monster Hunter :wilderness yang akan datang tahun depan". Oleh itu, enjin sentiasa berkembang dan menaik taraf untuk membangunkan permainan berkualiti tinggi.

Artikel terkini Lagi