Cuộc thi phát triển trò chơi đầu tiên của Capcom: RE engine giúp sinh viên theo đuổi ước mơ trong ngành trò chơi!
Capcom đã tổ chức Cuộc thi trò chơi Capcom đầu tiên, nhằm nâng cao sức mạnh của ngành trò chơi thông qua hợp tác nghiên cứu-trường đại học-nghiên cứu. Hãy cùng tìm hiểu thêm về sự kiện này nhé!
Xây dựng lực lượng mới trong ngành trò chơi
Capcom gần đây đã công bố Cuộc thi trò chơi Capcom lần đầu tiên, một cuộc thi phát triển trò chơi gốc dành cho sinh viên Nhật Bản. Những người tham gia sẽ sử dụng công cụ RE độc quyền của Capcom, với mục tiêu hồi sinh ngành công nghiệp trò chơi bằng cách "thúc đẩy nghiên cứu và phát triển trong các cơ sở giáo dục". Thông qua hợp tác nghiên cứu-trường đại học-ngành công nghiệp, Capcom hy vọng sẽ nâng cao sức mạnh tổng thể của toàn ngành, thúc đẩy nghiên cứu và phát triển, đồng thời trau dồi những tài năng tiềm năng trong các cuộc thi.
Trong cuộc thi, học sinh sẽ thành lập các đội tối đa 20 người và mỗi thành viên sẽ được phân công một vai trò dựa trên loại vị trí nhân viên sản xuất trò chơi. Được hỗ trợ bởi các nhà phát triển Capcom chuyên nghiệp, các thành viên trong nhóm sẽ làm việc cùng nhau trong sáu tháng để tạo ra một trò chơi và tìm hiểu "các quy trình phát triển trò chơi tiên tiến". Ngoài ra, Capcom có kế hoạch cung cấp cho người chiến thắng cuộc thi “hỗ trợ sản xuất trò chơi cũng như cơ hội thương mại hóa”.
Thời gian đăng ký từ ngày 9 tháng 12 năm 2024 đến ngày 17 tháng 1 năm 2025 (trừ khi có thông báo thêm). Ứng viên đủ điều kiện phải từ 18 tuổi trở lên và hiện đang theo học tại một trường đại học, trường sau đại học hoặc trường dạy nghề của Nhật Bản.
Công cụ RE, còn được gọi là công cụ Reach for the Moon, là một công cụ phát triển trò chơi độc lập được Capcom phát triển từ năm 2014. Ban đầu nó được thiết kế cho "Resident Evil 7: Biohazard" năm 2017. Kể từ đó, nó được sử dụng trong một số trò chơi khác của Capcom, chẳng hạn như các trò chơi Resident Evil gần đây, Dragon's Dogma 2, Devil May Cry: Trails of Gods và Monster Hunter:wilderness sắp ra mắt vào năm tới". Vì vậy, engine không ngừng phát triển và nâng cấp để phát triển các trò chơi có chất lượng cao hơn.