Capcom-এর প্রথম গেম ডেভেলপমেন্ট প্রতিযোগিতা: RE ইঞ্জিন শিক্ষার্থীদের গেম ইন্ডাস্ট্রিতে তাদের স্বপ্ন পূরণ করতে সাহায্য করে!
শিল্প-বিশ্ববিদ্যালয়-গবেষণা সহযোগিতার মাধ্যমে গেম শিল্পের শক্তি বাড়ানোর লক্ষ্যে ক্যাপকম প্রথম ক্যাপকম গেম প্রতিযোগিতার আয়োজন করেছে। আসুন এই ইভেন্ট সম্পর্কে আরও জানুন!
গেম শিল্পে নতুন শক্তির চাষ
Capcom সম্প্রতি প্রথম-ক্যাপকম গেম কনটেস্ট ঘোষণা করেছে, যা জাপানি শিক্ষার্থীদের জন্য একটি আসল গেম ডেভেলপমেন্ট প্রতিযোগিতা। "শিক্ষা প্রতিষ্ঠানে গবেষণা ও উন্নয়নের প্রচার" করে গেমিং শিল্পকে পুনরুজ্জীবিত করার লক্ষ্যে প্রবেশকারীরা Capcom-এর মালিকানাধীন RE ইঞ্জিন ব্যবহার করবে৷ শিল্প-বিশ্ববিদ্যালয়-গবেষণা সহযোগিতার মাধ্যমে, ক্যাপকম সমগ্র শিল্পের সামগ্রিক শক্তি বৃদ্ধি, গবেষণা ও উন্নয়নের প্রচার এবং প্রতিযোগিতায় সম্ভাব্য প্রতিভা গড়ে তোলার আশা করে।
প্রতিযোগিতায়, শিক্ষার্থীরা 20 জনের পর্যন্ত দল গঠন করবে এবং প্রতিটি সদস্যকে গেম প্রোডাকশন স্টাফের অবস্থানের প্রকারের উপর ভিত্তি করে একটি ভূমিকা বরাদ্দ করা হবে। পেশাদার ক্যাপকম বিকাশকারীদের দ্বারা সমর্থিত, দলের সদস্যরা একটি গেম তৈরি করতে এবং "অত্যাধুনিক গেম বিকাশের প্রক্রিয়াগুলি" শিখতে ছয় মাস ধরে একসাথে কাজ করবে। এছাড়াও, ক্যাপকম প্রতিযোগিতার বিজয়ীদের "গেম উৎপাদন সহায়তার পাশাপাশি বাণিজ্যিকীকরণের সুযোগ" প্রদান করার পরিকল্পনা করেছে।
রেজিস্ট্রেশনের সময়কাল 9 ডিসেম্বর, 2024 থেকে 17 জানুয়ারী, 2025 পর্যন্ত (যদি না পরবর্তী বিজ্ঞপ্তি)। যোগ্য প্রার্থীদের অবশ্যই 18 বছর বা তার বেশি বয়সী হতে হবে এবং বর্তমানে একটি জাপানি বিশ্ববিদ্যালয়, স্নাতক স্কুল বা বৃত্তিমূলক স্কুলে নথিভুক্ত হতে হবে।
আরই ইঞ্জিন, যা চাঁদের ইঞ্জিনের জন্য রিচ নামেও পরিচিত, এটি ক্যাপকম দ্বারা 2014 সাল থেকে তৈরি করা একটি স্বাধীন গেম ডেভেলপমেন্ট ইঞ্জিন। এটি মূলত 2017-এর "রেসিডেন্ট ইভিল 7: বায়োহাজার্ড"-এর জন্য ডিজাইন করা হয়েছিল। তারপর থেকে, এটি সাম্প্রতিক রেসিডেন্ট ইভিল গেমস, ড্রাগনস ডগমা 2, ডেভিল মে ক্রাই: ট্রেলস অফ গডস এবং পরের বছরের আসন্ন মনস্টার হান্টার : ওয়াইল্ডারনেস" এর মতো অন্যান্য বেশ কয়েকটি ক্যাপকম গেমগুলিতে ব্যবহার করা হয়েছে। অতএব, উচ্চ মানের গেম বিকাশের জন্য ইঞ্জিন ক্রমাগত বিকশিত এবং আপগ্রেড হচ্ছে।