Pendekatan Blizzard terhadap francais Diablo mengutamakan penglibatan pemain dalam semua tajuk, bukan hanya ansuran terkini. Strategi ini telah diserlahkan berikutan keluaran pengembangan pertama Diablo 4.
Fokus Blizzard: Keseronokan Pemain
Dengan Diablo 4 mencapai jualan yang memecahkan rekod, Blizzard menyasarkan penglibatan pemain jangka panjang merentas keseluruhan siri Diablo. Dalam temu bual VGC baru-baru ini, Rod Fergusson (ketua siri) dan Gavian Whishaw (pengeluar eksekutif) menekankan bahawa minat berterusan dalam mana-mana permainan Diablo-sama ada Diablo 4, 3, 2, atau yang asal-adalah kejayaan untuk Blizzard. Fergusson menyatakan bahawa Blizzard jarang menutup permainan lama, menonjolkan ketersediaan berterusan Diablo, Diablo 2, Diablo 2: Resurrected dan Diablo 3. Tumpuan syarikat adalah untuk mengekalkan ekosistem pemain yang berkembang maju.
Mengenai potensi kebimbangan mengenai kiraan pemain Diablo 4 berbanding dengan gelaran terdahulu, Fergusson menjelaskan bahawa penglibatan pemain merentas semua versi adalah hasil yang positif. Dia memetik populariti berkekalan Diablo 2: Resurrected yang berusia 21 tahun sebagai bukti perkara ini. Matlamat menyeluruh adalah untuk mencipta kandungan menarik yang menarik pemain ke alam semesta Diablo, tanpa mengira permainan tertentu. Walaupun terdapat kelebihan kewangan kepada pemain yang beralih daripada Diablo 3 kepada Diablo 4, Blizzard tidak secara aktif meneruskan penghijrahan sedemikian. Penekanan adalah untuk membangunkan kandungan menarik yang secara semula jadi menarik pemain ke Diablo 4.
Strategi tertumpu pada mencipta kandungan berkualiti tinggi yang akan dicari pemain secara aktif. Ini menerangkan sokongan berterusan untuk Diablo 3 dan Diablo 2, selaras dengan objektif yang lebih luas untuk menawan pemain dalam francais Diablo.