L'approche de Blizzard envers la franchise Diablo donne la priorité à l'engagement des joueurs dans tous les titres, pas seulement dans le dernier opus. Cette stratégie a été mise en avant suite à la sortie de la première extension de Diablo 4.
L'objectif de Blizzard : le plaisir du joueur
Alors que Diablo 4 atteint des ventes record, Blizzard vise un engagement à long terme des joueurs sur toute la série Diablo. Dans une récente interview de VGC, Rod Fergusson (responsable de la série) et Gavian Whishaw (producteur exécutif) ont souligné que l'intérêt continu pour tout jeu Diablo, qu'il s'agisse de Diablo 4, 3, 2 ou de l'original, est un succès pour Blizzard. Fergusson a déclaré que Blizzard ferme rarement les anciens jeux, soulignant la disponibilité continue de Diablo, Diablo 2, Diablo 2 : Resurrected et Diablo 3. L'objectif de la société est de maintenir un écosystème de joueurs florissant.
En ce qui concerne les préoccupations potentielles concernant le nombre de joueurs de Diablo 4 par rapport aux titres précédents, Fergusson a précisé que l'engagement des joueurs dans toutes les versions est un résultat positif. Il a cité la popularité durable de Diablo 2: Resurrected, âgé de 21 ans, comme preuve de cela. L'objectif primordial est de créer un contenu captivant qui attire les joueurs vers l'univers de Diablo, quel que soit le jeu spécifique. Bien que les joueurs passant de Diablo 3 à Diablo 4 présentent des avantages financiers, Blizzard ne poursuit pas activement une telle migration. L'accent est mis sur le développement d'un contenu engageant qui attire naturellement les joueurs vers Diablo 4.
La stratégie est centrée sur la création de contenu de haute qualité que les joueurs rechercheront activement. Cela explique le soutien continu de Diablo 3 et Diablo 2, qui s'aligne sur l'objectif plus large de captiver les joueurs de la franchise Diablo.