A abordagem da Blizzard para a franquia Diablo prioriza o envolvimento dos jogadores em todos os títulos, não apenas na edição mais recente. Essa estratégia ganhou destaque após o lançamento da primeira expansão de Diablo 4.
Foco da Blizzard: diversão do jogador
Com Diablo 4 atingindo vendas recordes, a Blizzard busca o envolvimento de longo prazo dos jogadores em toda a série Diablo. Em uma entrevista recente ao VGC, Rod Fergusson (chefe da série) e Gavian Whishaw (produtor executivo) enfatizaram que o interesse contínuo em qualquer jogo Diablo – seja Diablo 4, 3, 2 ou o original – é um sucesso para a Blizzard. Fergusson afirmou que a Blizzard raramente encerra jogos mais antigos, destacando a disponibilidade contínua de Diablo, Diablo 2, Diablo 2: Resurrected e Diablo 3. O foco da empresa é manter um ecossistema de jogadores próspero.
Com relação às possíveis preocupações sobre a contagem de jogadores de Diablo 4 em comparação com títulos anteriores, Fergusson esclareceu que o envolvimento dos jogadores em todas as versões é um resultado positivo. Ele citou a popularidade duradoura de Diablo 2: Resurrected, de 21 anos, como prova disso. O objetivo geral é criar conteúdo atraente que atraia os jogadores para o universo Diablo, independentemente do jogo específico. Embora existam vantagens financeiras para os jogadores que fazem a transição de Diablo 3 para Diablo 4, a Blizzard não está buscando ativamente tal migração. A ênfase está no desenvolvimento de conteúdo envolvente que atraia naturalmente os jogadores para Diablo 4.
A estratégia se concentra na criação de conteúdo de alta qualidade que os jogadores procurarão ativamente. Isso explica o suporte contínuo para Diablo 3 e Diablo 2, alinhando-se ao objetivo mais amplo de cativar jogadores dentro da franquia Diablo.