L'approccio di Blizzard al franchise di Diablo dà priorità al coinvolgimento dei giocatori in tutti i titoli, non solo nell'ultimo capitolo. Questa strategia è stata evidenziata dopo il rilascio della prima espansione di Diablo 4.
Il focus di Blizzard: divertimento dei giocatori
Con Diablo 4 che ha raggiunto vendite da record, Blizzard mira a coinvolgere i giocatori a lungo termine in tutta la serie Diablo. In una recente intervista a VGC, Rod Fergusson (capo della serie) e Gavian Whishaw (produttore esecutivo) hanno sottolineato che il continuo interesse per qualsiasi gioco di Diablo, sia esso Diablo 4, 3, 2 o l'originale, è un successo per Blizzard. Fergusson ha affermato che Blizzard chiude raramente i giochi più vecchi, evidenziando la continua disponibilità di Diablo, Diablo 2, Diablo 2: Resurrected e Diablo 3. L'obiettivo dell'azienda è mantenere un fiorente ecosistema di giocatori.
Per quanto riguarda le potenziali preoccupazioni sul numero di giocatori di Diablo 4 rispetto ai titoli precedenti, Fergusson ha chiarito che il coinvolgimento dei giocatori in tutte le versioni è un risultato positivo. Ha citato la popolarità duratura del ventunenne Diablo 2: Resurrected come prova di ciò. L'obiettivo generale è creare contenuti avvincenti che attirino i giocatori nell'universo di Diablo, indipendentemente dal gioco specifico. Sebbene ci siano vantaggi finanziari per i giocatori che passano da Diablo 3 a Diablo 4, Blizzard non sta perseguendo attivamente tale migrazione. L'enfasi è sullo sviluppo di contenuti accattivanti che attirino naturalmente i giocatori a Diablo 4.
La strategia è incentrata sulla creazione di contenuti di alta qualità che i giocatori cercheranno attivamente. Ciò spiega il continuo supporto per Diablo 3 e Diablo 2, in linea con l'obiettivo più ampio di affascinare i giocatori del franchise di Diablo.