টাইম ভিডিও গেমের হুইলটির সাম্প্রতিক ঘোষণাটি ভক্তদের মধ্যে উত্তেজনা এবং সংশয়বাদের মিশ্রণকে আলোড়িত করেছে। হলিউড ট্রেড পাবলিকেশন বিভিন্ন ধরণের একটি প্রতিবেদনে বলা হয়েছে, রবার্ট জর্ডানের আইকনিক 14-বুক সিরিজের উপর ভিত্তি করে একটি "এএএ ওপেন-ওয়ার্ল্ড রোল-প্লেিং গেম" পিসি এবং কনসোলগুলির জন্য কাজ করছে। গেমটি তিন বছরের উন্নয়নের সময়রেখার জন্য প্রস্তুত রয়েছে এবং প্রাক্তন ওয়ার্নার ব্রোস গেমস এক্সিকিউটিভ ক্রেগ আলেকজান্ডারের নেতৃত্বে মন্ট্রিয়ালে আইডাব্লুওটি স্টুডিওগুলির নতুন গেম ডেভলপমেন্ট আর্ম দ্বারা তৈরি করা হচ্ছে। আলেকজান্ডার পূর্বে দ্য লর্ড অফ দ্য রিংস অনলাইন , ডানজিওনস এবং ড্রাগনস অনলাইন এবং আশেরনের কলগুলির মতো প্রকল্পগুলির নেতৃত্ব দিয়েছিল, যা সাধারণত ভক্তদের মধ্যে উদযাপনের কারণ হয়ে দাঁড়াবে। যাইহোক, আইডাব্লুওটি স্টুডিওগুলির জড়িততা, যা 2004 সালে হুইল অফ টাইম (মূলত রেড ag গল বিনোদন হিসাবে) অধিকার অর্জন করেছিল এবং উচ্চাভিলাষী তিন বছরের উন্নয়ন উইন্ডোটি সন্দেহের জন্ম দিয়েছে।
আইডব্লিউটি স্টুডিওগুলির একটি দ্রুত অনলাইন অনুসন্ধান টাইম ফ্যানবেসের চাকাটির সাথে একটি চাপযুক্ত সম্পর্ক প্রকাশ করে। বেশ কয়েকটি ভক্ত সন্দেহ প্রকাশ করেছেন, আইডব্লিউটকে "আইপি ক্যাম্পার" বলে অভিহিত করেছেন এবং অসম্পূর্ণ প্রকল্পগুলির সাথে ফ্র্যাঞ্চাইজিকে বিভক্ত করেছেন। এক দশক পুরানো রেডডিট পোস্ট এই হতাশাগুলি হাইলাইট করে, সংশয়কে যুক্ত করে। একটি নতুন গঠিত স্টুডিও দ্রুত সময় উত্সাহীদের চাকাটির উচ্চ প্রত্যাশা পূরণের জন্য একটি ট্রিপল-এ আরপিজি দ্রুত তৈরি করতে পারে এই ধারণাটি অনলাইনে সংবেদনশীল "আমরা যখন এটি দেখি তখন এটি বিশ্বাস করি" আমরা এটি বিশ্বাস করি।
এই উদ্বেগ সত্ত্বেও, হুইল অফ টাইম তার অ্যামাজন প্রাইম ভিডিও সিরিজের সাথে জনপ্রিয়তার পুনরুত্থান উপভোগ করেছে, যা সফলভাবে তার তৃতীয় মরসুমটি সম্পন্ন করেছে এবং চতুর্থ স্থানে খবরের অপেক্ষায় রয়েছে। শোটি, যা প্রাথমিকভাবে তার প্রথম দুটি মরসুমে বইগুলি থেকে উল্লেখযোগ্য বিচ্যুতির সাথে বিতর্ককে উত্সাহিত করেছিল, একটি উন্নত তৃতীয় মরশুমের সাথে মূল ফ্যানবেসটির বেশিরভাগ অংশে জয়লাভ করতে সক্ষম হয়েছিল, যা অনুসারীদের একটি নতুন তরঙ্গকে আকর্ষণ করে।
এই উন্নয়নগুলির আলোকে, আমি আরও তথ্যের জন্য আইডাব্লুওটি স্টুডিওতে পৌঁছেছি। একটি ভিডিও কল চলাকালীন, আমি প্রকল্পটি আইডাব্লুওটি স্টুডিওর প্রধান রিক সেলভেজ এবং ক্রেগ আলেকজান্ডার, স্টুডিওর প্রধান ক্রেগ আলেকজান্ডারকে ভিডিও গেমের বিকাশের তদারকি করে নিয়ে আলোচনা করেছি। আমাদের কথোপকথনের লক্ষ্য ছিল প্রকল্পের অবস্থা, এর সুযোগ, ভক্তরা কী আশা করতে পারে এবং স্টুডিওর নেতৃত্বের সাথে সরাসরি অনলাইন সমালোচনা সমাধান করার উদ্দেশ্যে।