The Wheel of Time 비디오 게임에 대한 최근 발표는 팬들 사이에서 흥분과 회의론의 혼합을 자극했습니다. Hollywood Trade Publication Variety의 보고서에 따르면 Robert Jordan의 상징적 인 14- 책 시리즈를 기반으로 한 "AAA 오픈 월드 롤 플레잉 게임"이 PC 및 콘솔을위한 작품에 있습니다. 이 게임은 3 년간의 개발 타임 라인으로 예정되어 있으며 전 Warner Bros. Games Executive Craig Alexander가 이끄는 IWOT Studios의 New Game Development Arm이 제작하고 있습니다. Alexander는 이전에 온라인 반지의 제왕 , Dungeons & Dragons Online 및 Asheron의 부름 과 같은 프로젝트를 주도했습니다. 이는 일반적으로 팬들 사이에서 축하의 원인이 될 것입니다. 그러나 2004 년에 The Wheel of Time (원래 Red Eagle Entertainment)에 대한 권리를 얻은 IWOT Studios의 참여는 야심 찬 3 년의 개발 창이 의심을 불러 일으켰습니다.
IWOT Studios의 빠른 온라인 검색은 The Wheel of Time Fanbase와 긴장된 관계를 보여줍니다. 몇몇 팬들은 회의론을 표명하면서 IWOT가 "IP Camper"라고 비난하고 완료되지 않은 프로젝트로 프랜차이즈를 낭비했습니다. 10 년 전 Reddit Post는 이러한 좌절감을 강조하여 회의론에 추가되었습니다. 새로 형성된 스튜디오가 Triple-A RPG를 신속하게 생산하여 The Wheel of Time 애호가들의 높은 기대치를 충족시킬 수 있다는 개념은 "우리가 그것을 볼 때 우리는 그것을 볼 때 그것을 믿습니다"정서를 불러 일으켰습니다.
이러한 우려에도 불구하고 The Wheel of Time은 Amazon Prime Video Series에서 인기를 얻었으며, 이는 세 번째 시즌을 성공적으로 완료했으며 네 번째 뉴스를 기다리고 있습니다. 처음 두 시즌에 책과의 상당한 편차로 논쟁을 불러 일으킨 쇼는 3 시즌이 개선되어 새로운 추종자들을 끌어들이는 핵심 팬베이스의 대부분을 되찾았습니다.
이러한 발전에 비추어 나는 자세한 내용을 위해 IWOT Studios에 연락했다. 화상 통화 중에 IWOT Studios의 책임자 인 Rick Selvage와 비디오 게임 개발을 감독하는 스튜디오 책임자 인 Craig Alexander와 프로젝트를 논의했습니다. 우리의 대화는 프로젝트의 지위, 범위, 팬이 기대할 수있는 것, 스튜디오의 리더십과 온라인 비판을 직접 해결하는 것을 목표로했습니다.