El reciente anuncio de un videojuego The Wheel of Time ha provocado una mezcla de emoción y escepticismo entre los fanáticos. Según un informe de la publicación comercial de Hollywood, Variety, un "juego de juego de roles de mundo abierto AAA" basado en la icónica serie de 14 libros de Robert Jordan está en proceso para PC y consolas. El juego está programado para una línea de tiempo de desarrollo de tres años y está siendo creado por el nuevo brazo de desarrollo de juegos de IWOT Studios en Montreal, dirigido por el ex ejecutivo de los Juegos de Warner Bros. Craig Alexander. Alexander anteriormente encabezó proyectos como The Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online , y la llamada de Asheron , que generalmente sería motivo de celebración entre los fanáticos. Sin embargo, la participación de IWOT Studios, que adquirió los derechos de la rueda del tiempo (originalmente como Red Eagle Entertainment) en 2004, y la ambiciosa ventana de desarrollo de tres años ha provocado dudas.
Una búsqueda rápida en línea de IWOT Studios revela una relación tensa con la base de fanáticos The Wheel of Time . Varios fanáticos han expresado el escepticismo, acusando a Iwot de ser un "campista de IP" y exigir la franquicia con proyectos no cumplidos. Una publicación de Reddit de una década resalta estas frustraciones, aumentando el escepticismo. La noción de que un estudio recién formado podría producir rápidamente un RPG triple, para cumplir con las altas expectativas de los entusiastas de la rueda del tiempo, ha alimentado un sentimiento cauteloso "lo creeremos cuando lo veamos" en línea.
A pesar de estas preocupaciones, The Wheel of Time ha disfrutado de un resurgimiento en popularidad con su serie de videos Amazon Prime, que completó con éxito su tercera temporada y está esperando noticias en un cuarto. El programa, que inicialmente agitó la controversia con desviaciones significativas de los libros en sus primeras dos temporadas, logró recuperar gran parte de la base de fanáticos principales con una tercera temporada mejorada, atrayendo una nueva ola de seguidores.
A la luz de estos desarrollos, contacté a IWOT Studios para obtener más información. Durante una videollamada, discutí el proyecto con Rick Selvage, el jefe de IWOT Studios, y Craig Alexander, la cabeza del estudio que supervisa el desarrollo de videojuegos. Nuestra conversación tuvo como objetivo aclarar el estado del proyecto, su alcance, lo que los fanáticos pueden esperar y abordar las críticas en línea directamente con el liderazgo del estudio.