Pengumuman baru -baru ini The Wheel of Time Video Game telah menggerakkan gabungan kegembiraan dan keraguan di kalangan peminat. Menurut laporan oleh Pelbagai Penerbitan Perdagangan Hollywood, "permainan bermain peranan terbuka AAA" berdasarkan siri ikon 14-buku Robert Jordan adalah dalam kerja-kerja PC dan konsol. Permainan ini dijadualkan untuk garis masa pembangunan tiga tahun dan sedang dibuat oleh lengan pembangunan permainan baru Iwot Studios di Montreal, yang diketuai oleh bekas eksekutif Warner Bros. Craig Alexander. Alexander sebelum ini menerajui projek -projek seperti Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online , dan panggilan Asheron , yang biasanya akan menjadi penyebab perayaan di kalangan peminat. Walau bagaimanapun, penglibatan IWOT Studios, yang memperoleh hak untuk Wheel of Time (asalnya sebagai Red Eagle Entertainment) pada tahun 2004, dan tingkap pembangunan tiga tahun yang bercita-cita tinggi telah mencetuskan keraguan.
Carian dalam talian IWOT Studios yang cepat mendedahkan hubungan yang tegang dengan The Wheel of Time Fanbase. Beberapa peminat telah menyuarakan keraguan, menuduh Iwot menjadi "kemping IP" dan menghancurkan francais dengan projek yang tidak dipenuhi. Reddit Post yang berusia dekad menyoroti kekecewaan ini, sambil menambah keraguan. Pandangan bahawa sebuah studio yang baru terbentuk dapat dengan cepat menghasilkan RPG Triple-A untuk memenuhi jangkaan yang tinggi dari Peminat Wheel of Time telah memacu "kami akan mempercayainya apabila kita melihatnya" sentimen dalam talian.
Walaupun kebimbangan ini, Wheel of Time telah menikmati kebangkitan semula populariti dengan siri video Amazon Prime, yang berjaya menyelesaikan musim ketiga dan menunggu berita di tempat keempat. Pertunjukan itu, yang pada mulanya menggerakkan kontroversi dengan penyimpangan yang ketara dari buku -buku dalam dua musim pertama, berjaya memenangi banyak fanbase teras dengan musim ketiga yang lebih baik, menarik gelombang baru pengikut.
Memandangkan perkembangan ini, saya sampai ke IWOT Studios untuk maklumat lanjut. Semasa panggilan video, saya membincangkan projek itu dengan Rick Selvage, ketua Iwot Studios, dan Craig Alexander, kepala studio yang mengawasi perkembangan permainan video. Perbualan kami bertujuan untuk menjelaskan status projek, skopnya, apa yang boleh diharapkan oleh peminat, dan menangani kritikan dalam talian secara langsung dengan kepimpinan studio.