Il recente annuncio di un videogioco di The Wheel of Time ha suscitato un mix di eccitazione e scetticismo tra i fan. Secondo un rapporto di Hollywood Trade Publication Variety, un "gioco di gioco di ruolo AAA Open World" basato sull'iconica serie di 14 libri di Robert Jordan è in lavorazione per PC e console. Il gioco è previsto per una sequenza temporale di sviluppo di tre anni ed è realizzato dal nuovo braccio di sviluppo del gioco di Iwot Studios a Montreal, guidato dall'ex dirigente dei Giochi di Warner Bros. Craig Alexander. Alexander aveva precedentemente guidato progetti come The Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online e Asheron's Call , che in genere sarebbe stata una causa di celebrazione tra i fan. Tuttavia, il coinvolgimento di Iwot Studios, che ha acquisito i diritti alla ruota del tempo (originariamente come Red Eagle Entertainment) nel 2004, e l'ambiziosa finestra di sviluppo triennale ha suscitato dubbi.
Una rapida ricerca online di Iwot Studios rivela una relazione tesa con la base di ventole della Wheel of Time . Diversi fan hanno espresso lo scetticismo, accusando Iwot di essere un "camper ip" e sperperare il franchise con progetti insoddisfatti. Un post di Reddit decennale mette in evidenza queste frustrazioni, aggiungendo allo scetticismo. L'idea che uno studio di nuova formazione potrebbe rapidamente produrre un triplo RPG per soddisfare le alte aspettative della ruota del tempo che gli appassionati ha alimentato un sentimento cauto "Ci crederemo quando lo vediamo".
Nonostante queste preoccupazioni, la Wheel of Time ha goduto di una rinascita in popolarità con la sua serie di video di Amazon Prime, che ha completato con successo la sua terza stagione e sta aspettando notizie su un quarto. Lo spettacolo, che inizialmente ha suscitato polemiche con significative deviazioni dai libri nelle sue prime due stagioni, è riuscito a riconquistare gran parte della base di fan principale con una terza stagione migliorata, attirando una nuova ondata di follower.
Alla luce di questi sviluppi, ho contattato iwot Studios per ulteriori informazioni. Durante una videochiamata, ho discusso del progetto con Rick Selvage, il capo di Iwot Studios, e Craig Alexander, lo studio che supervisiona lo sviluppo dei videogiochi. La nostra conversazione mirava a chiarire lo stato del progetto, la sua portata, ciò che i fan possono aspettarsi e affrontare le critiche online direttamente con la leadership dello studio.