ক্যাপকম তার গেমের পরিবেশের জন্য প্রয়োজনীয় সংখ্যক ডিজাইন ধারণা তৈরি করার জন্য জেনারেটর এআইকে উপার্জন করছে। ভিডিও গেম বিকাশের ক্রমবর্ধমান ব্যয় প্রকাশকদের বিতর্ক সত্ত্বেও এআই সরঞ্জামগুলির দিকে চাপ দিচ্ছে। উদাহরণস্বরূপ, অ্যাক্টিভিশন কল অফ ডিউটিতে এআই-উত্পাদিত সামগ্রী ব্যবহারের জন্য সমালোচনার মুখোমুখি হয়েছিল। ইএ এমনকি এআইকে তার কার্যক্রমের জন্য "মৌলিক" হিসাবে ঘোষণা করেছে।
গুগল ক্লাউড জাপানের সাথে সাম্প্রতিক এক সাক্ষাত্কারে, ক্যাপকমের প্রযুক্তিগত পরিচালক কাজুকি আবে (মনস্টার হান্টার: ওয়ার্ল্ড অ্যান্ড এক্সোপ্রিমাল সম্পর্কিত তাঁর কাজের জন্য পরিচিত), সংস্থার এআই পরীক্ষা -নিরীক্ষার বিস্তারিত জানিয়েছেন। এ আবে গেমের সম্পদের জন্য প্রয়োজনীয় "কয়েক হাজার" অনন্য নকশা ধারণা তৈরি করতে উত্সর্গীকৃত উল্লেখযোগ্য সময় এবং সংস্থানগুলি হাইলাইট করেছে। এমনকি টেলিভিশনগুলির মতো আপাতদৃষ্টিতে সাধারণ অবজেক্টগুলিরও অনন্য ডিজাইন, লোগো এবং আকারগুলির প্রয়োজন হয়, যার ফলে ধারণা শিল্প এবং বর্ণনার একটি বিশাল পরিমাণ হয়।
এই দক্ষতার বাধা মোকাবেলার জন্য, এবেই জেনারেটর এআই ব্যবহার করে একটি সিস্টেম তৈরি করেছে। এই সিস্টেমটি গেম ডিজাইনের নথি এবং আউটপুট ডিজাইন ধারণাগুলি প্রক্রিয়া করে, উন্নয়ন প্রক্রিয়াটিকে ত্বরান্বিত করে। এআই পুনরাবৃত্তভাবে তার নিজস্ব প্রতিক্রিয়ার উপর ভিত্তি করে তার আউটপুটটি সংশোধন করে।
আবের প্রোটোটাইপ, যা গুগল জেমিনি প্রো, জেমিনি ফ্ল্যাশ এবং ইমেজেন সহ একাধিক এআই মডেলকে সংহত করে, এটি ইতিবাচক অভ্যন্তরীণ প্রতিক্রিয়া অর্জন করেছে বলে জানা গেছে। প্রজেক্টেড ফলাফলটি একটি যথেষ্ট ব্যয় হ্রাস এবং traditional তিহ্যবাহী ম্যানুয়াল পদ্ধতির তুলনায় ডিজাইনের মানের ক্ষেত্রে সম্ভাব্য উন্নতি।
বর্তমানে, ক্যাপকমের এআই বাস্তবায়ন এই নির্দিষ্ট সিস্টেমে সীমাবদ্ধ। গেম বিকাশের অন্যান্য গুরুত্বপূর্ণ দিকগুলি যেমন কোর গেমপ্লে মেকানিক্স, প্রোগ্রামিং এবং চরিত্রের নকশাগুলি মানুষের নিয়ন্ত্রণে থাকে।