Capcom gần đây đã chia sẻ bản cập nhật cộng đồng tiền phát hành cho Monster Hunter Wilds , bao gồm các thông số kỹ thuật của bảng điều khiển, điều chỉnh vũ khí, v.v. Bài viết này tóm tắt các điểm chính, bao gồm các thay đổi và tiềm năng của PC cho bản beta mở thứ hai.
Mục tiêu hiệu suất của bảng điều khiển được công bố
Các nhà phát triển đã xác nhận một bản vá một ngày cho PS5 Pro, đầy hứa hẹn hình ảnh nâng cao. Đối với các bảng điều khiển khác, Monster Hunter Wilds sẽ cung cấp hai chế độ đồ họa:
- Ưu tiên đồ họa: Độ phân giải 4K ở 30fps (PS5, Xbox Series X)
- Ưu tiên khung hình: Độ phân giải 1080p ở 60fps (PS5, Xbox Series X). Xbox Series S sẽ chạy tự nhiên ở mức 1080p/30fps.
Một lỗi kết xuất ảnh hưởng đến chế độ khung hình đã được giải quyết, dẫn đến hiệu suất được cải thiện.
Trong khi các cải tiến PS5 Pro vẫn không xác định phần lớn ngoài đồ họa được cải thiện, người chơi PC có thể mong đợi tin tốt. Mặc dù thông số kỹ thuật tối thiểu ban đầu đã được công bố trước đó, Capcom đang tích cực làm việc để giảm chúng để có khả năng tiếp cận rộng hơn. Thông tin chi tiết sẽ được tiết lộ gần hơn để ra mắt. Một công cụ điểm chuẩn PC cũng đang được xem xét.
Thử nghiệm beta mở thứ hai có thể
Một giai đoạn thử nghiệm beta mở thứ hai đang được xem xét, chủ yếu để cho phép người chơi bỏ lỡ cơ hội đầu tiên để trải nghiệm trò chơi. Tuy nhiên, bản beta thứ hai tiềm năng này sẽ không bao gồm các cải tiến và điều chỉnh chi tiết trong luồng gần đây; Những điều đó sẽ độc quyền để phát hành đầy đủ.
Các cải tiến khác được đề cập bao gồm các điều chỉnh cho HitStop và hiệu ứng âm thanh để tăng tác động, giảm thiểu lửa thân thiện và cân bằng vũ khí với sự tập trung đặc biệt vào côn trùng Glaive, Axe Axe và Lance.
- Monster Hunter Wilds* ra mắt ngày 28 tháng 2 năm 2025, trên Steam, PlayStation 5 và Xbox Series X | s.