Capcom a récemment partagé une mise à jour de la communauté pré-libération pour Monster Hunter Wilds , couvrant les spécifications de la console, les ajustements d'armes, etc. Cet article résume les plats clés, y compris les modifications des spécifications PC et le potentiel d'une deuxième version bêta ouverte.
Objectifs de performance de la console dévoilés
Les développeurs ont confirmé un patch de jour pour la PS5 Pro, promettant des visuels améliorés. Pour d'autres consoles, Monster Hunter Wilds offrira deux modes graphiques:
- Préorisent les graphiques: Résolution 4K à 30 ips (PS5, Xbox Series X)
- Priorize Framerate: Résolution 1080p à 60fps (PS5, Xbox Series X). Les séries Xbox fonctionneront nativement à 1080p/30 ips.
Un bogue de rendu affectant le mode framerate a été traité, entraînant une amélioration des performances.
Bien que les améliorations PS5 Pro restent largement non spécifiées au-delà des graphiques améliorés, les joueurs de PC peuvent s'attendre à de bonnes nouvelles. Alors que les spécifications minimales initiales ont été précédemment annoncées, Capcom travaille activement pour les abaisser pour une accessibilité plus large. De plus amples détails seront révélés plus près du lancement. Un outil de référence PC est également à l'étude.
Deuxième test bêta ouvert possible
Une deuxième phase de test bêta ouvert est envisagée, principalement pour permettre aux joueurs qui ont raté la première occasion de vivre le jeu. Cependant, cette deuxième version bêta potentielle n'entrera pas les améliorations et les ajustements détaillés dans le flux récent; Ceux-ci seront exclusifs à la version complète.
Les autres améliorations mentionnées incluent des ajustements à Hitstop et des effets sonores pour un impact accru, une atténuation amicale des incendies et un équilibrage d'armes avec un accent particulier sur l'insecte Glaive, Switch Axe et Lance.
- Monster Hunter Wilds * Lance le 28 février 2025, sur Steam, PlayStation 5 et Xbox Series X | S.