CAPCOM最近分享了 Monster Hunter Wilds 的释放前社区更新,涵盖了控制台规格,武器调整等。本文总结了关键要点,包括PC规格更改和第二次开放式测试版的潜力。
主机性能目标已揭晓
开发人员确认了PS5 Pro的一日贴,有望增强的视觉效果。对于其他游戏机, Monster Hunter Wilds 将提供两种图形模式:
- 优先级图形: 4K分辨率为30fps(PS5,Xbox系列X)
- 优先考虑帧速率: 1080p分辨率为60fps(PS5,Xbox系列X)。 Xbox系列S将以1080p/30fps的本地运行。
已经解决了影响帧模式的渲染错误,从而提高了性能。
,而PS5 Pro增强功能在很大程度上仍然未指定,而PC播放器可以期待好消息。虽然先前宣布了最初的最低规格,但Capcom正在积极努力降低它们以获得更广泛的可访问性。更多详细信息将在发布后揭示。也正在考虑PC基准工具。
第二次开放式测试可能
正在考虑第二个开放式测试阶段,主要是为了让那些错过第一个机会体验比赛的球员。但是,这种潜在的第二个Beta将 不 包括最近流中详述的改进和调整。这些将是全部版本独有的。
提到的其他改进包括对HITSTOP的调整以及增加撞击的声音效果,减轻友好的消防以及武器平衡,特别关注昆虫的魅力,开关斧和长矛。
- Monster Hunter Wilds*于2025年2月28日在Steam,PlayStation 5和Xbox系列X | s上启动。