Capcom недавно поделился обновлением сообщества перед выпуском для Monster Hunter Wilds , охватывая спецификации консоли, корректировку оружия и многое другое. В этой статье суммируются ключевые выводы, включая изменения спецификации ПК и потенциал для второй открытой бета -версии.
** Представленные цели консоли
Разработчики подтвердили патч на один один один для PS5 Pro, многообещающую улучшенные визуальные эффекты. Для других консолей Monster Hunter Wilds предложит два графических режима:
- Расстановка графика: 4K разрешение на 30 кадров в секунду (PS5, Xbox Series X)
- Опение приоритетов кадров: 1080p разрешение на 60 кадров в секунду (PS5, Xbox Series X). Серии Xbox S будет работать на уровне 1080p/30 кадров в секунду.
Была решена ошибка рендеринга, влияющая на режим кадры, что привело к повышению производительности.
. Хотя усовершенствования PS5 Pro остаются в значительной степени неопределенными помимо улучшения графики, игроки ПК могут ожидать хороших новостей. Хотя начальные минимальные характеристики были ранее объявлены, Capcom активно работает над тем, чтобы снизить их для более широкой доступности. Более подробная информация будет раскрыта ближе к запуску. Инструмент для ПК также находится на рассмотрении.
Второй открытый бета -тест возможно
Вторая фаза открытого бета -тестирования рассматривается, в первую очередь, чтобы позволить игрокам, которые упустили первую возможность испытать игру. Тем не менее, эта потенциальная вторая бета -версия не включает в себя улучшения и корректировки, подробно описанные в недавнем потоке; Они будут эксклюзивными для полного релиза.
Другие упомянутые улучшения включают в себя корректировку в хитстоп и звуковые эффекты для увеличения воздействия, дружественного смягчения пожаров и балансировки оружия с особым акцентом на Glaive насекомых, Switch Ax и Lance.
- Monster Hunter Wilds* Запускается 28 февраля 2025 года, на Steam, PlayStation 5 и Xbox Series X | S.