Capcom recientemente compartió una actualización de la comunidad previa a la liberación para Monster Hunter Wilds , que cubre las especificaciones de la consola, los ajustes de armas y más. Este artículo resume las conclusiones clave, incluidos los cambios en las especificaciones de la PC y el potencial para una segunda versión beta abierta.
Objetivos de rendimiento de la consola presentado
Los desarrolladores confirmaron un parche de día uno para el PS5 Pro, prometiendo imágenes mejoradas. Para otras consolas, Monster Hunter Wilds ofrecerá dos modos gráficos:
- Priorizar gráficos: resolución 4K a 30 fps (PS5, Xbox Series X)
- Priorizar la velocidad de fotogramas: 1080p Resolución a 60 fps (PS5, Xbox Series X). La serie de Xbox S se ejecutará de forma nativa a 1080p/30 fps.
Se ha abordado un error de representación que afecta el modo de cuadros, lo que resulta en un mejor rendimiento.
Si bien las mejoras de PS5 PRO permanecen en gran medida sin especificar más allá de los gráficos mejorados, los reproductores de PC pueden esperar buenas noticias. Si bien las especificaciones mínimas iniciales se anunciaron previamente, Capcom está trabajando activamente para reducirlas para una accesibilidad más amplia. Se revelarán más detalles más cerca del lanzamiento. También se está considerando una herramienta de referencia de PC.
Segunda prueba beta abierta posible
Se está considerando una segunda fase de prueba beta abierta, principalmente para permitir a los jugadores que perdieron la primera oportunidad para experimentar el juego. Sin embargo, esta segunda beta potencial no incluirá las mejoras y ajustes detallados en la corriente reciente; Esos serán exclusivos del lanzamiento completo.
Otras mejoras mencionadas incluyen ajustes a los hitpop y los efectos de sonido para un mayor impacto, mitigación de fuego amigable y equilibrio de armas con un enfoque particular en el glaive de insectos, el hacha del interruptor y la lanza.
- Monster Hunter Wilds* se lanza el 28 de febrero de 2025, en Steam, PlayStation 5 y Xbox Series X | s.