%O IMGP%Capcom compartilhou recentemente uma atualização da comunidade de pré-lançamento para Monster Hunter Wilds , cobrindo especificações do console, ajustes de armas e muito mais. Este artigo resume as principais taiseleias, incluindo alterações de especificações para PC e potencial para uma segunda beta aberta.
Objetivos de desempenho do console revelados
Os desenvolvedores confirmaram um patch diurno para o PS5 Pro, prometendo visuais aprimorados. Para outros consoles, Monster Hunter Wilds oferecerá dois modos gráficos:
- Priorize gráficos: resolução 4K em 30fps (PS5, Xbox Series X)
- Priorize a taxa de quadros: resolução 1080p a 60fps (PS5, Xbox Series X). O Xbox Series S será executado nativamente a 1080p/30fps.
Um bug de renderização que afeta o modo de quadros foi abordado, resultando em desempenho aprimorado.
, enquanto os aprimoramentos do PS5 Pro permanecem amplamente não especificados além dos gráficos aprimorados, os players de PC podem esperar boas notícias. Embora as especificações mínimas iniciais tenham sido anunciadas anteriormente, a Capcom está trabalhando ativamente para abaixá -las para uma acessibilidade mais ampla. Mais detalhes serão revelados mais perto do lançamento. Uma ferramenta de referência de PC também está sendo considerada.
Segundo teste beta aberto possível
Uma segunda fase de teste beta aberta está sendo considerada, principalmente para permitir que jogadores que perderam a primeira oportunidade de experimentar o jogo. No entanto, esse segundo beta potencial não incluirá as melhorias e ajustes detalhados no fluxo recente; Esses serão exclusivos para o lançamento completo.
Outras melhorias mencionadas incluem ajustes no Hitstop e efeitos sonoros para maior impacto, mitigação de incêndio amigável e balanceamento de armas, com foco particular no inseto Glaive, Switch Ax e Lance.
- Monster Hunter Wilds* Lança 28 de fevereiro de 2025, no Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X | S.