CAPCOM最近分享了 Monster Hunter Wilds 的釋放前社區更新,涵蓋了控製台規格,武器調整等。本文總結了關鍵要點,包括PC規格更改和第二次開放式測試版的潛力。
主機性能目標已揭曉
開發人員確認了PS5 Pro的一日貼,有望增強的視覺效果。對於其他遊戲機, Monster Hunter Wilds 將提供兩種圖形模式:
- 優先級圖形: 4K分辨率為30fps(PS5,Xbox係列X)
- 優先考慮幀速率: 1080p分辨率為60fps(PS5,Xbox係列X)。 Xbox係列S將以1080p/30fps的本地運行。
已經解決了影響幀模式的渲染錯誤,從而提高了性能。
,而PS5 Pro增強功能在很大程度上仍然未指定,而PC播放器可以期待好消息。雖然先前宣布了最初的最低規格,但Capcom正在積極努力降低它們以獲得更廣泛的可訪問性。更多詳細信息將在發布後揭示。也正在考慮PC基準工具。
第二次開放式測試可能
正在考慮第二個開放式測試階段,主要是為了讓那些錯過第一個機會體驗比賽的球員。但是,這種潛在的第二個Beta將 不 包括最近流中詳述的改進和調整。這些將是全部版本獨有的。
提到的其他改進包括對HITSTOP的調整以及增加撞擊的聲音效果,減輕友好的消防以及武器平衡,特別關注昆蟲的魅力,開關斧和長矛。
- Monster Hunter Wilds*於2025年2月28日在Steam,PlayStation 5和Xbox係列X | s上啟動。