CAPCOM kısa süre önce konsol özelliklerini, silah ayarlamalarını ve daha fazlasını kapsayan Monster Hunter Wilds için yayın öncesi bir topluluk güncellemesini paylaştı. Bu makale, PC spesifikasyon değişiklikleri ve ikinci bir açık beta potansiyeli de dahil olmak üzere temel çıkarımları özetlemektedir.
Konsol performans hedefleri açıklandı
Geliştiriciler, PS5 Pro için bir gün bir yama doğruladı ve gelişmiş görselleri vaat etti. Diğer konsollar için Monster Hunter Wilds iki grafik mod sunacak:
- Grafiklere öncelik ver: 30 fps'de 4K çözünürlük (PS5, Xbox Serisi X)
- kare önceliğe sahip: 60fps'de 1080p çözünürlük (PS5, Xbox Serisi X). Xbox Series S, 1080p/30fps'de doğal olarak çalışacaktır.
Framera modunu etkileyen bir oluşturma hatası ele alınmıştır ve bu da gelişmiş performans ile sonuçlanmıştır.
PS5 Pro geliştirmeleri, geliştirilmiş grafiklerin ötesinde büyük ölçüde belirtilmemiş olsa da, PC oyuncuları iyi haberler bekleyebilir. İlk minimum özellikler daha önce açıklanmış olsa da, Capcom daha geniş erişilebilirlik için bunları düşürmek için aktif olarak çalışıyor. Daha fazla ayrıntı lansmana daha yakın gösterilecektir. Bir PC karşılaştırma aracı da dikkate alınmaktadır.
İkinci açık beta testi mümkün
, öncelikle oyunu deneyimleme fırsatı kaçıran oyunculara izin vermek için ikinci bir açık beta test aşaması dikkate alınmaktadır. Bununla birlikte, bu potansiyel ikinci beta, son akışta detaylandırılan iyileştirmeleri ve ayarları * içermeyecektir; Bunlar tam sürüm için özel olacak.
Bahsedilen diğer iyileştirmeler arasında hitstop ayarlamaları ve artan etki, dost yangın hafifletme ve böcek glaive, anahtar baltası ve mızrak üzerine odaklanarak silah dengeleme için ses etkileri yer alıyor.
- Monster Hunter Wilds* 28 Şubat 2025'te Steam, PlayStation 5 ve Xbox Serisi X | S'de piyasaya sürüldü.