Capcom ha recentemente condiviso un aggiornamento della comunità pre-release per Monster Hunter Wilds , coprendo le specifiche della console, gli aggiustamenti delle armi e altro ancora. Questo articolo riassume i takeaway chiave, tra cui le modifiche alle specifiche del PC e il potenziale per una seconda beta aperta.
Obiettivi di prestazione della console svelati
Gli sviluppatori hanno confermato una patch day-one per PS5 Pro, promettendo visioni migliorate. Per altre console, Monster Hunter Wilds offrirà due modalità grafiche:
- Dai priorità alla grafica: Risoluzione 4K a 30fps (PS5, Xbox Series X)
- Disposizione priorità al framera: 1080p Risoluzione a 60fps (PS5, Serie Xbox X). Xbox Series S funzionerà in modo nativo a 1080p/30fps.
È stato affrontato un bug di rendering che influisce sulla modalità framerate, con conseguente miglioramento delle prestazioni.
Mentre i miglioramenti di PS5 Pro rimangono in gran parte non specificati oltre la grafica migliorata, i giocatori di PC possono aspettarsi buone notizie. Mentre in precedenza erano state annunciate specifiche minime iniziali, Capcom sta lavorando attivamente per abbassarle per un'accessibilità più ampia. Ulteriori dettagli saranno rivelati più vicini al lancio. È inoltre considerato uno strumento di benchmark per PC.
Secondo test beta aperto possibile
viene presa in considerazione una seconda fase di beta test aperta, principalmente per consentire ai giocatori che hanno perso la prima opportunità di sperimentare il gioco. Tuttavia, questa potenziale seconda beta non includerà i miglioramenti e le regolazioni dettagliate nel flusso recente; Questi saranno esclusivi per il rilascio completo.
Altri miglioramenti menzionati includono aggiustamenti per hitstop ed effetti sonori per un maggiore impatto, mitigazione del fuoco amichevole e bilanciamento delle armi con particolare attenzione al glaive di insetti, all'ascia degli interruttori e alla lancia.
- Monster Hunter Wilds* Lancia il 28 febbraio 2025, su Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X | S.