CAPCOM ได้แชร์การอัปเดตชุมชนล่วงหน้าสำหรับ Monster Hunter Wilds ซึ่งครอบคลุมข้อมูลจำเพาะคอนโซลการปรับอาวุธและอื่น ๆ บทความนี้สรุปประเด็นสำคัญรวมถึงการเปลี่ยนแปลงข้อมูลจำเพาะของพีซีและศักยภาพสำหรับเบต้าเปิดตัวที่สอง
เป้าหมายประสิทธิภาพของคอนโซลเปิดตัว
นักพัฒนายืนยันแพตช์หนึ่งวันสำหรับ PS5 Pro ซึ่งเป็นภาพที่ได้รับการปรับปรุง สำหรับคอนโซลอื่น ๆ Monster Hunter Wilds จะเสนอสองโหมดกราฟิก:
- จัดลำดับความสำคัญกราฟิก: ความละเอียด 4K ที่ 30fps (PS5, Xbox Series X)
- จัดลำดับความสำคัญเฟรม: ความละเอียด 1080p ที่ 60fps (PS5, Xbox Series X) Xbox Series S จะทำงานโดยธรรมชาติที่ 1080p/30fps
ข้อผิดพลาดในการแสดงผลที่มีผลต่อโหมดเฟรมได้รับการแก้ไขส่งผลให้ประสิทธิภาพดีขึ้น
ในขณะที่การปรับปรุง PS5 Pro ยังคงไม่ได้ระบุนอกเหนือจากกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงผู้เล่นพีซีสามารถคาดหวังข่าวดีได้ ในขณะที่มีการประกาศรายละเอียดขั้นต่ำเริ่มต้นก่อนหน้านี้ Capcom กำลังทำงานอย่างแข็งขันเพื่อลดความสามารถในการเข้าถึงที่กว้างขึ้น รายละเอียดเพิ่มเติมจะถูกเปิดเผยอย่างใกล้ชิดเพื่อเปิดตัว เครื่องมือมาตรฐานพีซียังอยู่ระหว่างการพิจารณา
การทดสอบเบต้าเปิดครั้งที่สองเป็นไปได้
ขั้นตอนการทดสอบเบต้าแบบเปิดที่สองกำลังได้รับการพิจารณาเป็นหลักเพื่อให้ผู้เล่นที่พลาดโอกาสแรกในการสัมผัสกับเกม อย่างไรก็ตามเบต้าที่สองที่มีศักยภาพนี้จะ * ไม่รวมถึงการปรับปรุงและการปรับรายละเอียดในสตรีมล่าสุด สิ่งเหล่านี้จะเป็นเอกสิทธิ์ของการเปิดตัวเต็มรูปแบบ
การปรับปรุงอื่น ๆ ที่กล่าวถึงรวมถึงการปรับเปลี่ยน hitstop และเอฟเฟกต์เสียงเพื่อเพิ่มผลกระทบการลดไฟที่เป็นมิตรและการปรับสมดุลอาวุธโดยมุ่งเน้นไปที่แมลง glaive, สวิตช์ขวานและแลนซ์
- Monster Hunter Wilds* เปิดตัว 28 กุมภาพันธ์ 2025 บน Steam, PlayStation 5 และ Xbox Series X | s