Capcom heeft onlangs een pre-release community-update gedeeld voor Monster Hunter Wilds , met betrekking tot consolespecificaties, wapenaanpassingen en meer. Dit artikel vat de belangrijkste afhaalrestaurants samen, inclusief pc -spec -wijzigingen en potentieel voor een tweede open bèta.
Console -prestatiedoelen onthuld
De ontwikkelaars bevestigden een dag-één patch voor de PS5 Pro, die verbeterde visuals beloofde. Voor andere consoles zal Monster Hunter Wilds twee grafische modi bieden:
- Prioriteer grafische afbeeldingen: 4K -resolutie bij 30fps (PS5, Xbox Series X)
- Prioriteer framerate: 1080p resolutie bij 60fps (PS5, Xbox Series X). Xbox -serie S wordt native op 1080p/30 fps uitgevoerd.
Een rendering -bug die de framerate -modus beïnvloedt, is aangepakt, wat resulteert in verbeterde prestaties.
Hoewel PS5 PRO -verbeteringen grotendeels niet -gespecificeerd blijven na verbeterde afbeeldingen, kunnen pc -spelers goed nieuws verwachten. Hoewel de eerste minimale specificaties eerder werden aangekondigd, werkt Capcom actief om ze te verlagen voor bredere toegankelijkheid. Verdere details zullen dichter bij de lancering worden onthuld. Er wordt ook een pc -benchmark -tool overwogen.
Tweede open bètatest mogelijk
Een tweede open bètatestfase wordt overwogen, voornamelijk om spelers toe te staan die de eerste kans hebben gemist om het spel te ervaren. Deze potentiële tweede bèta zal echter niet de verbeteringen en aanpassingen in de recente stream opnemen; Die zullen exclusief zijn voor de volledige release.
Andere genoemde verbeteringen zijn aanpassingen aan hitstop en geluidseffecten voor verhoogde impact, vriendelijke brandbeperking en wapenalancering met bijzondere focus op de insectenglaive, schakelbijl en lans.
- Monster Hunter Wilds* lanceert 28 februari 2025, op Steam, PlayStation 5 en Xbox Series X | S.