Trang chủ Tin tức Các nhà phát triển tiết lộ các yếu tố góp phần tăng cường trong các trò chơi giao diện điều khiển chất lượng thấp

Các nhà phát triển tiết lộ các yếu tố góp phần tăng cường trong các trò chơi giao diện điều khiển chất lượng thấp

Tác giả : Nathan Feb 25,2025

Cửa hàng PlayStation và Nintendo Eshop đang trải qua một loạt các trò chơi chất lượng thấp, thường được mô tả là "dốc", gây lo ngại giữa người dùng. Những trò chơi này, các tiêu đề mô phỏng thường xuyên, sử dụng AI tổng quát cho các tài liệu tiếp thị gây hiểu lầm và thường có điểm tương đồng với các trò chơi phổ biến, đôi khi thậm chí sao chép tên và chủ đề. Vấn đề này, ban đầu nổi bật trên ESHOP, gần đây đã lan sang cửa hàng PlayStation, đặc biệt ảnh hưởng đến phần "Trò chơi vào danh sách mong muốn".

Chơi Vấn đề vượt ra ngoài các trò chơi "xấu" đơn giản; Đó là một sự khác biệt của các tựa game tương tự, có hiệu lực thấp làm lu mờ các bản phát hành chất lượng cao hơn. Những trò chơi này thường có các điều khiển kém, trục trặc kỹ thuật và lối chơi hạn chế, không đáp ứng được những kỳ vọng do tiếp thị của họ đặt ra. Một số ít các công ty xuất hiện chịu trách nhiệm cho sản xuất hàng loạt này, khiến họ khó xác định và chịu trách nhiệm do thiếu thông tin công cộng và thay đổi tên công ty thường xuyên.

Sự thất vọng của người dùng đã dẫn đến các cuộc gọi để tăng quy định cửa hàng. Các vấn đề về hiệu suất của Nintendo Eshop dường như trở nên trầm trọng hơn bởi khối lượng lớn của các trò chơi này. Cuộc điều tra này khám phá những lý do đằng sau hiện tượng này, so sánh kinh nghiệm của các cửa hàng PlayStation, Nintendo, Steam và Xbox.

Quy trình chứng nhận: Một sự khác biệt chính

Các cuộc phỏng vấn với tám chuyên gia phát triển và xuất bản trò chơi (tất cả đều yêu cầu ẩn danh) làm sáng tỏ quá trình phát hành trò chơi trên bốn cửa hàng lớn. Quá trình này thường liên quan đến phê duyệt nền tảng ban đầu, theo sau là hoàn thành biểu mẫu chi tiết thông số kỹ thuật trò chơi và các yếu tố kỹ thuật. Chứng nhận ("Cert") sau đó xác minh việc tuân thủ các yêu cầu nền tảng, tiêu chuẩn pháp lý và xếp hạng ESRB. Trong khi các chủ sở hữu nền tảng nhấn mạnh độ chính xác xếp hạng tuổi, quy trình chứng nhận chủ yếu tập trung vào việc tuân thủ kỹ thuật thay vì đảm bảo chất lượng. Các nhà phát triển thường nhận được phản hồi hạn chế về từ chối đệ trình, đặc biệt là từ Nintendo.

Đánh giá trang lưu trữ: Một quy trình thay đổi

Chủ sở hữu nền tảng yêu cầu biểu diễn trò chơi chính xác trong ảnh chụp màn hình trang cửa hàng, nhưng thực thi khác nhau. Trong khi trang đánh giá Nintendo và Xbox thay đổi trước khi ra mắt, PlayStation tiến hành một kiểm tra duy nhất gần ra mắt và Valve chỉ đánh giá bản gửi ban đầu. Mức độ siêng năng trong việc xác minh tính chính xác của các mô tả trò chơi và ảnh chụp màn hình khác nhau đáng kể trên các nền tảng. Hậu quả đối với các tài liệu gây hiểu lầm thường liên quan đến việc loại bỏ nội dung vi phạm, thay vì các hình phạt khắc nghiệt hơn. Điều quan trọng, không có cửa hàng console nào có các quy tắc cụ thể liên quan đến việc sử dụng AI tổng quát trong trò chơi hoặc tài liệu tiếp thị, mặc dù tiết lộ yêu cầu Steam.

Tại sao sự khác biệt?

Sự chênh lệch trong "Slop" trên các nền tảng bắt nguồn từ một số yếu tố. Quá trình phê duyệt trò chơi của Microsoft tương phản với phương pháp tiếp cận dựa trên nhà phát triển của Nintendo và Sony. Điều này làm cho cửa hàng của Microsoft ít bị ảnh hưởng bởi các trò chơi chất lượng thấp. Quy trình phê duyệt của Nintendo, đặc biệt, đã được mô tả là dễ bị phá vỡ dễ dàng hơn, cho phép một loạt các tiêu đề hiệu quả thấp nhanh chóng. Các chiến thuật như liên tục, thời gian bán hàng chồng chéo làm trầm trọng thêm vấn đề bằng cách giữ cho các trò chơi này được hiển thị nổi bật. Bản chất không có tổ chức của phần Phát hành mới của Nintendo trên ứng dụng console, so với phiên bản trình duyệt web, cũng đóng góp. Mặc dù Steam có phần của các trò chơi chất lượng thấp, các tùy chọn tìm kiếm và lọc mạnh mẽ của nó và khối lượng phát hành lớn giảm thiểu vấn đề từ góc độ người dùng.

Vai trò của AI thế hệ

Mặc dù AI thế hệ được sử dụng trong một số tài liệu tiếp thị của trò chơi này, nhưng đó không phải là nguyên nhân chính. Bản thân các trò chơi vẫn được phát triển bởi con người và AI chưa có khả năng tạo ra các trò chơi hoàn chỉnh, chức năng. Xbox, mặc dù tương đối không bị ảnh hưởng bởi vấn đề "dốc", được coi là ít có khả năng ngăn cản việc sử dụng AI tổng quát do đầu tư vào công nghệ.

phần 'Trò chơi vào danh sách mong muốn' trên cửa hàng PlayStation tại thời điểm tác phẩm này được viết. Các trang cửa hàng được quản lý của Xbox hạn chế tiếp xúc với người dùng với các trò chơi chất lượng thấp. Tuy nhiên, phương thức sắp xếp "trò chơi vào danh sách mong muốn" của PlayStation, ưu tiên các trò chơi chưa được phát hành theo thứ tự bảng chữ cái, dẫn đến hiển thị nổi bật các tựa game này. Thư viện rộng lớn của Steam và cập nhật liên tục giảm thiểu tác động của các bản phát hành chất lượng thấp riêng lẻ.

Kêu gọi hành động và mối quan tâm

Người dùng đã kêu gọi Nintendo và Sony giải quyết vấn đề này, nhưng không công ty nào trả lời các yêu cầu bình luận. Các nhà phát triển bày tỏ sự bi quan về những cải tiến đáng kể, đặc biệt là liên quan đến eshop của Nintendo. Trong khi ESHOP dựa trên trình duyệt web của Nintendo được coi là chức năng, ứng dụng console vẫn còn có vấn đề. Sony đã có hành động chống lại các vấn đề tương tự trong quá khứ, cho thấy sự can thiệp tiềm năng trong tương lai. Tuy nhiên, lọc quá mạnh, như được chứng minh bởi dự án "eshop tốt hơn", có nguy cơ nhắm mục tiêu không công bằng các trò chơi hợp pháp. Những lo ngại tồn tại rằng quy định chặt chẽ hơn có thể vô tình gây hại cho phần mềm chất lượng. Cuối cùng, thách thức nằm ở việc cân bằng sự cần thiết phải kiềm chế các bản phát hành chất lượng thấp với việc tránh các chính sách hạn chế quá mức có thể kìm hãm các nhà phát triển độc lập.

Cửa hàng trình duyệt của Nintendo là ... tốt, thành thật mà nói? Yếu tố con người trong việc xem xét các bài nộp là rất quan trọng, và đạt được sự cân bằng giữa việc cho phép tự do sáng tạo và ngăn chặn việc khai thác vẫn là một thách thức đáng kể đối với các chủ sở hữu nền tảng.

Bài viết mới nhất Hơn
  • Cách xem trò chơi Final Final Final Final Final Bốn trực tuyến miễn phí

    Khi giải đấu Madness tháng ba năm 2025 gần kết thúc, người hâm mộ đã chứng kiến ​​một sự kiện chưa từng có, nơi cả bốn đội hạt giống hàng đầu đã tiến vào bán kết. Nếu bạn điền vào khung của mình chỉ với những hạt giống hàng đầu, bạn sẽ được điều trị! Với các trò chơi còn lại được lên kế hoạch cho lần tiếp theo

    May 14,2025
  • GTA 6: tiềm năng S-TIER? Xếp hạng tất cả các trò chơi rockstar

    Sự phấn khích cho trailer GTA 6 mới có thể sờ thấy, và nếu bạn bỏ lỡ nó, chúng tôi đã phá vỡ tất cả các bí mật và chi tiết cho bạn. Thật không may, chúng ta sẽ phải đợi đến ngày 26 tháng 5 năm 2026, để đi sâu vào câu chuyện của Lucia và Jason. Trong thời gian chờ đợi, chúng ta hãy thực hiện một hành trình hoài cổ qua các trò chơi rockstar, chúng tôi

    May 14,2025
  • Minecraft vẫn được trả tiền: 'Thỏa thuận tốt nhất từ ​​trước đến nay'

    Trong thời đại mà nhiều trò chơi dịch vụ trực tiếp đã chuyển sang mô hình chơi miễn phí, Minecraft vẫn kiên định trải nghiệm cao cấp. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với IGN, các nhà phát triển của Mojang đã tái khẳng định cam kết của họ đối với cách tiếp cận "Mua và sở hữu trò chơi", thậm chí 16 năm sau khi phát hành ban đầu. Vì vậy, nếu yo

    May 14,2025
  • "Lost Age AFK: Hướng dẫn về sự tiến bộ của người mới bắt đầu"

    Chào mừng bạn đến với thế giới huyền bí của *Lost Age: AFK *, một trò chơi nhập vai di động, nơi bóng tối ngự trị và các vị thần sa ngã đã rời khỏi thế giới trong tuyệt vọng. Là chủ quyền, nhiệm vụ của bạn là hợp nhất các anh hùng rải rác để chống lại bóng tối lấn chiếm và làm sáng tỏ những bí mật của vương quốc của nguồn gốc. Cho dù bạn

    May 14,2025
  • "Mẹo nhanh để thu thập tài nguyên trong Assassin Creed Shadows"

    * Assassin Creed Shadows* trở lại công thức RPG thế giới mở yêu thích, khiến cho việc giữ các bản nâng cấp nhân vật của bạn và Hideout đã quan trọng để chinh phục nội dung đầy thách thức của trò chơi. Đây là một hướng dẫn toàn diện về cách nhanh chóng thu thập tài nguyên trong *Assassin's Creed Shadows *. Làm thế nào để có được gỗ, m

    May 14,2025
  • Giải quyết câu đố của Klara ở Kingdom Come Deliveryance 2: Hướng dẫn

    Trong *Kingdom Come: Deliveryance 2 *, hành trình của Henry chứa đầy nhiều cuộc gặp gỡ lãng mạn, mỗi lần đưa ra những thách thức độc đáo của riêng mình. Một subplot lãng mạn đặc biệt hấp dẫn liên quan đến một NPC tên là Klara, người mà bạn gặp trong nhiệm vụ "Trở lại yên xe", sau đó ngay sau đó "

    May 14,2025