Ev Haberler Geliştiriciler, düşük kaliteli konsol oyunlarında dalgalanmaya katkıda bulunan faktörleri ortaya çıkarır

Geliştiriciler, düşük kaliteli konsol oyunlarında dalgalanmaya katkıda bulunan faktörleri ortaya çıkarır

Yazar : Nathan Feb 25,2025

PlayStation Store ve Nintendo ESHOP, genellikle "slop" olarak tanımlanan ve kullanıcılar arasında endişeleri artıran düşük kaliteli oyunlar akışı yaşıyor. Bu oyunlar, sıklıkla simülasyon başlıkları, yanıltıcı pazarlama materyalleri için üretken yapay zeka kullanır ve genellikle popüler oyunlara çarpıcı bir benzerlik gösterir, hatta bazen isimleri ve temaları kopyalar. Başlangıçta eShop'ta öne çıkan bu sorun, son zamanlarda PlayStation mağazasına yayıldı ve özellikle "Wish Liste Oyunları" bölümünü etkiledi.

Oyun Sorun basit "kötü" oyunların ötesine uzanır; Daha yüksek kaliteli sürümleri gölgede bırakan benzer, düşük çaba başlıklarının bir tufanı. Bu oyunlar genellikle pazarlamaları tarafından belirlenen beklentileri karşılayamayan kötü kontroller, teknik aksaklıklar ve sınırlı oyun içerir. Bu kitlesel üretimden az sayıda şirket sorumlu görünmektedir, bu da kamu bilgilerinin eksikliği ve sık şirket adı değişiklikleri nedeniyle tanımlanmasını ve sorumlu tutulmasını zorlaştırmaktadır.

Kullanıcı hayal kırıklığı, vitrin düzenlemesinin artması çağrısına yol açtı. Nintendo ESHOP'un performans sorunları, bu oyunların hacmiyle daha da kötüleşiyor gibi görünüyor. Bu araştırma, PlayStation, Nintendo, Steam ve Xbox mağazalarının deneyimlerini karşılaştırarak bu fenomenin arkasındaki nedenleri araştırıyor.

Sertifika Süreci: Anahtar Fark

Sekiz oyun geliştirme ve yayıncılık profesyonelleriyle (hepsi anonimlik talep eden) röportajlar, dört büyük vitrin önünde oyun sürüm sürecine ışık tuttu. Süreç genellikle ilk platform onayını, ardından oyun özelliklerini ve teknik unsurları detaylandıran form tamamlama içerir. Sertifikasyon ("CERT") daha sonra platform gereksinimlerine, yasal standartlara ve ESRB derecelerine uyumu doğrular. Platform sahipleri yaş derecelendirme doğruluğunu vurgularken, sertifikasyon süreci öncelikle kalite güvencesinden ziyade teknik uyumluluğa odaklanmaktadır. Geliştiriciler, özellikle Nintendo'dan, sunum reddi konusunda sınırlı geri bildirim alırlar.

Mağaza Sayfası İncelemesi: Değişken bir işlem

Platform sahipleri mağaza sayfası ekran görüntülerinde doğru oyun temsili gerektirir, ancak uygulama değişir. Nintendo ve Xbox Review sayfası lansmandan önce değişirken, PlayStation lansmanın yakınında tek bir çek gerçekleştirir ve Valve yalnızca ilk gönderimi gözden geçirir. Oyun açıklamalarının ve ekran görüntülerinin doğruluğunu doğrulamadaki gayret düzeyi platformlar arasında önemli ölçüde farklılık gösterir. Yanıltıcı materyallerin sonuçları, genellikle daha sert cezalar yerine rahatsız edici içeriğin kaldırılmasını içerir. Önemli olarak, konsol vitrinlerinin hiçbirinin oyunlarda veya pazarlama materyallerinde üretken AI kullanımı ile ilgili belirli kuralları yoktur, ancak buhar ifşa edilmesini talep eder.

Neden tutarsızlık?

Platformlar arasında "slop" daki eşitsizlik çeşitli faktörlerden kaynaklanmaktadır. Microsoft'un oyun-oyun onay süreci Nintendo ve Sony'nin geliştirici tabanlı yaklaşımıyla tezat oluşturuyor. Bu, Microsoft'un mağazasını düşük kaliteli oyunların toplu gönderimlerine daha az duyarlı hale getirir. Özellikle Nintendo'nun onay süreci, alçakgönüllü başlıkların hızlı bir şekilde akışına izin vererek atlatılması daha kolay olarak tanımlanmıştır. Sürekli, örtüşen satış dönemleri gibi taktikler, bu oyunları göze çarpan bir şekilde göstererek sorunu daha da kötüleştiriyor. Nintendo'nun konsol uygulamasındaki yeni sürümler bölümünün örgütlenmemiş doğası, web tarayıcısı sürümüne kıyasla da katkıda bulunur. Steam düşük kaliteli oyunlardan payına sahipken, sağlam arama ve filtreleme seçenekleri ve yüksek hacim sürümleri sorunu kullanıcı perspektifinden azaltır.

Üretken yapay zekanın rolü

Bu oyunların pazarlama malzemelerinin bazılarında üretken AI kullanılırken, bu birincil neden değildir. Oyunların kendileri hala insanlar tarafından geliştirilmiştir ve AI henüz tam, işlevsel oyunlar yaratamaz. Xbox, "slop" probleminden nispeten etkilenmemesine rağmen, teknolojiye yaptığı yatırım nedeniyle üretken AI kullanımını caydırma olasılığı en düşük olarak kabul edilmektedir.

Bu parça yazıldığı sırada PlayStation Store'daki 'Wish Liste Oyunları' bölümü. Xbox'ın küratörlü mağaza sayfaları kullanıcının düşük kaliteli oyunlara maruz kalmasını sınırlar. Bununla birlikte, PlayStation'ın "Wish Liste Oyunları" sıralama yöntemi, yayınlanmamış oyunlara alfabetik olarak öncelik verir ve bu başlıkların belirgin görüntülenmesine yol açar. Steam'in geniş kütüphanesi ve sürekli güncellemeleri, bireysel düşük kaliteli sürümlerin etkisini en aza indirir.

Eylem ve Endişeler Çağrıları

Kullanıcılar Nintendo ve Sony'yi konuyu ele almaya çağırdı, ancak hiçbir şirket yorum taleplerine yanıt vermedi. Geliştiriciler, özellikle Nintendo'nun eShop ile ilgili olarak önemli gelişmeler hakkında karamsarlığı ifade ediyorlar. Nintendo'nun web tarayıcı tabanlı eShop işlevsel olarak kabul edilirken, konsol uygulaması sorunlu kalır. Sony, geçmişte benzer konulara karşı harekete geçerek gelecekteki potansiyel müdahaleyi önerdi. Bununla birlikte, "daha iyi eShop" projesi tarafından gösterildiği gibi aşırı agresif filtreleme, haksız bir şekilde meşru oyunları hedefleme riskiyle karşı karşıya. Daha katı düzenlemelerin kaliteli yazılımlara yanlışlıkla zarar verebileceği endişeler mevcuttur. Nihayetinde, zorluk, bağımsız geliştiricileri bastırabilecek aşırı kısıtlayıcı politikalardan kaçınarak düşük kaliteli sürümleri engelleme ihtiyacını dengelemektir.

Nintendo'nun tarayıcı mağazası ... Dürüst olmak gerekirse iyi mi? Başvuruları gözden geçirmede insan unsuru çok önemlidir ve yaratıcı özgürlüğe izin vermek ve sömürüyü önlemek arasında bir denge kurmak platform sahipleri için önemli bir zorluk olmaya devam etmektedir.

En son makaleler Daha
  • Hiç duymadığınız 10 Fortnite zorlukları

    Usta Fortnite: Oyununuzu yükseltmek için on zorluk Hepimiz nihai Fortnite hedefini biliyoruz: adaya hakim. Ya da en azından hedef buydu. Daha önce, ham beceri ve refleksler zaferi güvence altına almak için yeterliydi. Ancak Fortnite'ın derinliği çok daha derine iner. Bugünün Fortnite Reque'de gerçek övünme hakları

    Feb 25,2025
  • Kickstarter'da Catan Masterpiece Serisi Fonlama Drive Lansmans

    Catan Masterpiece Serisi Kickstarter ile Catan oyununuzu yükselt! Fanroll Dice, ahşap, metal, reçine ve değerli taştan hazırlanmış premium yükseltmeler sunar ve oyun panonuzu çarpıcı bir başyapıt haline getirir. Dizi, yeniden tasarlanmış zar, soyguncu, altıgen, sayı diskleri, bağlantı noktaları ve çerçeveler içerir, P içerir

    Feb 25,2025
  • MWT: Tank savaşları Android'e geliyor, ön kayıt açılıyor

    MWT: Artstorm'un (Modern Savaş Gemileri: Deniz Savaşlarının Yaratıcısı) bir sonraki unvanı olan Tank Battles artık Global Ön Kayıt için açık! Almanya ve Türkiye'de Android'de yumuşak bir lansman sürüyor. Zırhlı savaşa dalın MWT'de müthiş bir cephanelik komuta: Farklı bir

    Feb 25,2025
  • Pokemon Go'da Shroodle nasıl alınır

    Pokémon Go'daki yeni yıl, eğitmenlere yeni bir Pokémon dalgası getiriyor! Fidough'un gelişini takiben Shroodle ilk çıkışını yapıyor - ancak yakalamak standart bir vahşi karşılaşma kadar basit değil. Shroodle's Pokémon Go Varrival Toksik fare Pokémon, Shroodle, 15 Ocak 2025'te Pokémon Go'ya girer,

    Feb 25,2025
  • FashionStory Yarışması Maplestory Fest 2024'ün önünde başlıyor

    Maplestory Fest 2024 için hazır olun! Nexon'un yıllık her şeyi kutlaması Maplestory 26 Ekim 2024'te Los Angeles'taki Magic Box LA'ya geliyor. Geliştiricilerle tanışma, yarışmalara katılma ve özel oyun içi eşyaları takma şansını kaçırmayın. Maplestory Fest 2024'te ne bekliyor? Eşit

    Feb 25,2025
  • Kayıp Ruh Bir Kenara: Geliştiricilerle Röportaj Heyecan verici Oyun Anlayışlarını Ortaya Çıkarıyor

    Kayıp Soul, tek oyunculu bir aksiyon oyunu, nihayet 30 Mayıs'ta PlayStation 5 ve PC için on yıllık bir geliştirme yolculuğundan sonra piyasaya sürülüyor. Başlangıçta Yang Bing'in solo bir projesi, "China Kahraman Projesi" altında önemli bir Sony yayınlanmış başlık haline geldi. Bing şimdi uluslararası liderlik ediyor

    Feb 25,2025