Dom Aktualności Deweloperzy ujawniają czynniki przyczyniające się do wzrostu w gier konsolowych niskiej jakości

Deweloperzy ujawniają czynniki przyczyniające się do wzrostu w gier konsolowych niskiej jakości

Autor : Nathan Feb 25,2025

Sklep PlayStation i Nintendo Eshop doświadczają napływu gier niskiej jakości, często opisywanych jako „nachylenie”, zwiększając obawy wśród użytkowników. Te gry, często tytuły symulacyjne, wykorzystują generatywną sztuczną inteligencję do wprowadzania w błąd materiałów marketingowych i często są uderzające w popularne gry, czasem nawet kopiując nazwy i motywy. Ten problem, początkowo widoczny w ESHOP, niedawno rozprzestrzenił się na sklep PlayStation, szczególnie wpływając na sekcję „Gry do listy życzeń”.

zagraj Problem wykracza poza proste „złe” gry; Jest to zalew podobnych, niskich tytułów, przyćmiewających wydania wyższej jakości. Te gry często zawierają słabe elementy sterujące, usterki techniczne i ograniczoną rozgrywkę, nie spełniając oczekiwań określonych przez ich marketing. Niewielka liczba firm wydaje się odpowiedzialna za tę masową produkcję, co utrudnia zidentyfikowanie i ponoszenie odpowiedzialności z powodu braku informacji publicznych i częstych zmian nazw firmy.

Frustracja użytkownika doprowadziła do wywołania zwiększenia regulacji witryn sklepowych. Problemy z wydajnością Nintendo Eshop wydają się zaostrzone przez samą liczbę tych gier. To dochodzenie bada przyczyny tego zjawiska, porównujące doświadczenia w sklepach PlayStation, Nintendo, Steam i Xbox.

Proces certyfikacji: kluczowa różnica

Wywiady z ośmioma specjalistami ds. Rozwoju i publikacji (wszystkie żądanie anonimowości) rzucają światło na proces wydawania gry w czterech głównych witrynach sklepowych. Proces ten zasadniczo obejmuje początkową zatwierdzenie platformy, a następnie wypełnienie formularza szczegółowe specyfikacje gry i elementy techniczne. Certyfikacja („certyfikat”) weryfikuje zgodność z wymogami platformy, standardami prawnymi i ocenami ESRB. Podczas gdy posiadacze platform podkreślają dokładność oceny wieku, proces certyfikacji koncentruje się przede wszystkim na przestrzeganiu przestrzeni technicznej niż na zapewnieniu jakości. Deweloperzy często otrzymują ograniczone informacje zwrotne na temat odrzucenia zgłoszeń, szczególnie od Nintendo.

Przegląd strony sklepu: Proces zmienny

Posiadacze platformy wymagają dokładnej reprezentacji gier w sklepie zrzut ekranu strony, ale egzekwowanie jest różne. Podczas gdy Nintendo i Xbox Review strona zmienia się przed uruchomieniem, PlayStation przeprowadza pojedynczą kontrolę w pobliżu uruchomienia, a zawory recenzuje tylko wstępne przesłanie. Poziom staranności w weryfikacji dokładności opisów gier i zrzutów ekranu różni się znacznie między platformami. Konsekwencje dla wprowadzających w błąd materiałów zazwyczaj obejmują usunięcie zawartości obrażającej, a nie surowsze kary. Co ważne, żadna z witryn sklepowych konsoli nie ma konkretnych zasad dotyczących generatywnego wykorzystania sztucznej inteligencji w grach lub materiałach marketingowych, chociaż Steam wymaga ujawnienia.

Dlaczego rozbieżność?

Różnica w „nachyleniu” między platformami wynika z kilku czynników. Proces zatwierdzania gry Microsoft w grze kontrastuje z podejściem opartym na programistach Nintendo i Sony. To sprawia, że ​​sklep Microsoft jest mniej podatny na masowe zgłoszenia gier niskiej jakości. W szczególności proces zatwierdzania Nintendo został opisany jako łatwiejszy do obejścia, umożliwiając szybki napływ tytułów o niskim efekcie. Taktyki, takie jak ciągłe, nakładające się okresy sprzedaży dodatkowo pogarszają problem, utrzymując te gry. Przyczynia się również niezorganizowany charakter nowej sekcji Nintendo w aplikacji konsolowej w porównaniu z wersją przeglądarki internetowej. Podczas gdy Steam ma swój udział w gier niskiej jakości, solidne opcje wyszukiwania i filtrowania oraz duża ilość wydawnictwa łagodzą problem z perspektywy użytkownika.

Rola generatywnej AI

Chociaż generatywne sztuczna inteligencja jest używana w niektórych materiałach marketingowych tych gier, nie jest to główna przyczyna. Same gry są nadal rozwijane przez ludzi, a AI nie jest jeszcze w stanie tworzyć kompletnych, funkcjonalnych gier. Xbox, pomimo tego, że problem „nachylenia” jest stosunkowo nienaruszony, jest uważany za najmniej prawdopodobne, że wykorzystywanie generatywnej sztucznej inteligencji ze względu na jego inwestycję w technologię.

Sekcja „Gry to List Wishlist” w sklepie PlayStation w momencie napisania tego utworu.
Problemy z odkryciem również odgrywają znaczącą rolę. Wspierające strony sklepów Xbox ograniczają ekspozycję użytkownika do gier niskiej jakości. Metoda sortowania „Games to Games to Lists List” priorytetowo traktuje niepublikowane gry alfabetycznie, co prowadzi do widocznego wyświetlania tych tytułów. Ogromna biblioteka Steam i ciągłe aktualizacje minimalizują wpływ poszczególnych wydań niskiej jakości.

Wzywa do działania i obaw

Użytkownicy wezwali Nintendo i Sony do rozwiązania problemu, ale żadna firma nie odpowiedziała na prośby o komentarz. Deweloperzy wyrażają pesymizm na temat znacznych ulepszeń, szczególnie w zakresie eShopa Nintendo. Podczas gdy eShop oparty na przeglądarce internetowej Nintendo jest uważany za funkcjonalny, aplikacja konsoli pozostaje problematyczna. W przeszłości Sony podjął działania przeciwko podobnym problemom, co sugeruje potencjalną przyszłą interwencję. Jednak nadmiernie agresywne filtrowanie, jak pokazano w projekcie „lepszego eShopa”, ryzykuje niesprawiedliwie ukierunkowane na uzasadnione gry. Istnieją obawy, że surowsze regulacje mogą przypadkowo zaszkodzić oprogramowaniu wysokiej jakości. Ostatecznie wyzwanie polega na zrównoważeniu potrzeby ograniczenia niskiej jakości wydawnictw z unikaniem zbyt restrykcyjnych polityk, które mogłyby stłumić niezależnych programistów.

Store z przeglądarkami Nintendo jest ... w porządku, szczerze? > Sytuacja podkreśla złożoność zarządzania dużymi sklepami internetowymi i trudność rozróżnienia między naprawdę złymi grami, odwrotami aktywów i treściami generowanymi przez AI. Element ludzki w dokonaniu przeglądu zgłoszeń ma kluczowe znaczenie, a uderzenie równowagi między umożliwieniem swobody twórczej a zapobieganiem wyzysku pozostaje istotnym wyzwaniem dla posiadaczy platform.

Najnowsze artykuły Więcej
  • Top Heroes for DC: Dark Legion ™ we wszystkich trybach

    DC: Dark Legion ™, opracowany przez Funplus International we współpracy z kultowym DC IP, wciąga wciągające grę z stratą akcji prosto na wyciągnięcie ręki. Ta gra oferuje obszerną listę bohaterów DC i supervillains, umożliwiając graczom montaż swoich marzeń z Vari

    May 14,2025
  • 4TB Samsung 990 Pro M.2 SSD: Zaoszczędź 120 USD na PCIE 4.0 ASPEST

    Spring Spring Amazon to idealny czas na zdobycie fantastycznej oferty na najlepszym dostępnym obecnie SSD PCIE 4.0 M.2. Samsung 990 Pro 4TB PCIE 4.0 M.2 NVME Solid State Drive (SSD) kosztuje obecnie zaledwie 279,99 USD, co stanowi znaczną 120 USD od regularnej ceny. Dla tych, którzy szukają dodatkowej warstwy pro

    May 14,2025
  • The Elder Scrolls IV: Remastered Mods z Oblivion zostały już opublikowane online

    Bethesda potwierdziła, że ​​Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered nie ma oficjalnego wsparcia modów, ale nie powstrzymało to oddanych fanów przed wydaniem kilku własnych nieoficjalnych modów. Zaledwie kilka godzin po tym, jak Bethesda i wirtuos sprowadzili swoje ponowne wyobrażenie o zapomnieniu na PC, PLA

    May 14,2025
  • Konami świętuje remake Silent Hill 2, osiągając 2 miliony sprzedaży

    Konami świętował triumf remake'u Silent Hill 2, który przekroczył imponujący kamień milowy 2 milionów sprzedaży. Opracowana przez Blouber Team, gra została wydana 8 października 2024 r. Na PlayStation 5 i PC przez Steam. Chociaż nie ma jeszcze informacji na temat Xbox Series X i S Versi

    May 14,2025
  • Bezpłatny ogień zaprezentuje Ramadan Specials: Freebies i nowa mapa Bermudy

    Garena wdraża czerwony dywan dla Ramadanu w bezpłatnym ogniu z ekscytującymi prezentami, których nie będziesz chciał przegapić. Począwszy od teraz i trwając do 31 marca, możesz złapać epicką czapkę połyskowaną ścianę gloo. Ale to dopiero początek! Aktualizacja Ramadan: Sezon of Blessings przedstawia nowy R.

    May 14,2025
  • „Absolum: oszałamiający rogualite przez ulice Rage 4 twórców”

    Guard Crush Games, programiści za ulicami Rage 4, ponownie połączyli siły z wydawcą Dotemu, aby uzyskać nowy ekscytujący projekt. Tym razem pracują nad pierwszym oryginalnym IP Dotemu, grą o nazwie Absolum, zawierająca oszałamiające ręcznie rysowane animacje Supamonks i urzekającą ścieżkę dźwiękową

    May 14,2025