NIS America Trails ve YS Serisinin Yerelleştirilmesini Hızlandırıyor
Japon RPG'lerinin hayranları için heyecan verici zamanlar önde! NIS America, Falcom'un sevilen parkurları ve YS serisi için yerelleştirme sürecini hızlandırmayı taahhüt etti ve bu beğenilen oyunları Batılı izleyicilere çok daha hızlı getirdi. Bu duyuru, NIS Amerika'nın kıdemli yardımcı yapımcısı Alan Costa tarafından YS X: Nordics için dijital vitrin sırasında yapıldı.
"Dahili çabalarımızın özelliklerini araştıramasam da," Costa Pcgamer ile paylaştı, "Falcom oyunlarını daha hızlı yerelleştirmek için işe koyduğumuzu garanti edebilirim." Daybreak II üzerinden YS X: Nordics ve Trails gibi gelecek sürümleri vurguladı ve bu Ekim ayında ve önümüzdeki yılın başlarında Batı pazarlarına ulaştı.
Eylül 2022'de Japonya'da piyasaya sürülen Daybreak II yoluyla parkurlara rağmen, 2025'in başlarında batı sürümü, parkur oyunları için geleneksel bekleme sürelerinde önemli bir azalmayı temsil ediyor. Tarihsel olarak, hayranlar uzun gecikmelere katlandılar; Örneğin, 2004 yılında Japonya'da piyasaya sürülen Gökyüzünde Trails, 2011 yılına kadar Xseed Games aracılığıyla küresel olarak mevcut değildi. Sıfır ve Trails'e Azure'a giden yollar gibi daha yeni başlıklar da Batı kıyılarına ulaşmak için on iki yıl sürdü.
Yerelleştirmenin karmaşıklığı, özellikle The Trails serisinde olanlar gibi metin ağır oyunlar için büyük bir engel oldu. Xseed Games'in eski yerelleştirme müdürü Jessica Chavez, 2011 blog yazısında milyonlarca karakteri küçük bir takımla çevirmenin muazzam bir görev olduğunu açıkladı. Süreç hala iki ila üç yıl sürerken, NIS America yüksek kaliteli yerelleştirmeleri sürdürmeye kararlı. Costa, NIS Amerika'nın yıllardır bu dengeyi geliştirdiğini belirterek, yerelleştirme kalitesinden ödün vermeden oyunları olabildiğince hızlı bir şekilde yayınlamayı hedefliyoruz.
Yerelleştirmenin zorlukları, çeviri sorunları nedeniyle YS VIII: Lacrimosa'nın bir yıl boyunca ertelenmesi gibi geçmiş gecikmelerde belirgindir. Yine de, Costa'nın son açıklamalarıyla, NIS America'nın yerelleştirme çabalarında hem hızı hem de doğruluğu artırmaya çalıştığı açıktır.
Daybreak aracılığıyla izlerin son sürümü, NIS America için umut verici bir adım atıyor. Oyunun hem adanmış hayranlardan hem de yeni gelenlerin olumlu alımı, gelecekteki yerelleştirmeler için iyi bir şekilde ortaya çıkıyor. NIS America yaklaşımlarını geliştirmeye devam ederken, hayranlar bu değerli dizilerin daha kısa beklemelerle tadını çıkarmayı dört gözle bekleyebilirler.
Kahramanlar Efsanesi: Daybreak yoluyla izler hakkındaki düşüncelerimize daha derin bir dalış için, aşağıdaki kapsamlı incelememizi okumaktan çekinmeyin!