ニュース トレイルとYSローカライズは、より速くなると約束しました

トレイルとYSローカライズは、より速くなると約束しました

著者 : Zoey Apr 12,2025

NIS Americaは、トレイルとYSシリーズのローカライズを加速します

日本のRPGのファンにとっては、エキサイティングな時代が先にあります! NIS Americaは、Falcomの最愛のトレイルとYSシリーズのローカリゼーションプロセスをスピードアップすることを約束し、これらの絶賛されたゲームを西洋の視聴者により速くもたらしました。この発表は、NISアメリカのシニアアソシエイトプロデューサーであるAlan CostaによるYS X:Nordicsのデジタルショーケースで行われました。

「私たちの内部努力の詳細を掘り下げることはできませんが」コスタはPCGamerと共有しました。彼は、YS X:NordicsやTrailsを介したTrailsなどの今後のリリースを強調しました。

2022年9月に日本で発売されたDaybreak IIのトレイルにもかかわらず、2025年初頭に西洋のリリースが予定されていることは、トレイルゲームの従来の待機時間の大幅な削減を表しています。歴史的に、ファンは長い遅延に耐えてきました。たとえば、2004年に日本でリリースされたTrails in the Skyは、Xseed Gamesを介して2011年まで世界中で入手できませんでした。ゼロからトレイルからアズレまでのトレイルなどの最近のタイトルも、西海岸に到達するのに12年かかりました。

特にThe Trailsシリーズのようなテキストが多いゲームのローカリゼーションの複雑さは、大きなハードルでした。 Xseed Gamesの元ローカリゼーションマネージャーであるJessica Chavezは、2011年のブログ投稿で、数百万人のキャラクターを小さなチームに翻訳することが巨大な仕事であると説明しました。このプロセスにはまだ2〜3年かかりますが、NISアメリカは高品質のローカリゼーションの維持に引き続きコミットしています。 「私たちは、ローカリゼーションの品質に妥協することなく、ゲームをできるだけ迅速にリリースすることを目指しています」とコスタは強調し、NISアメリカは何年もこのバランスを改善してきたと指摘しました。

ローカリゼーションの課題は、YS VIIIの1年にわたる延期など、翻訳の問題によるダナのラクリモサなど、過去の遅延で明らかです。しかし、コスタの最近の声明により、NISアメリカがローカリゼーションの取り組みにおける速度と精度の両方を強化するよう努めていることは明らかです。

Daybreakを通るTrailsの最近のリリースは、NISアメリカにとって有望な前進を示しています。献身的なファンと新人の両方からのゲームの前向きなレセプションは、将来のローカリゼーションのために良い前兆です。 NIS Americaがアプローチを改良し続けているため、ファンは短い待機でこれらの大切なシリーズを楽しむことを楽しみにしています。

The Legend of Heroes:Trails sull Daybreakについての私たちの考えを深く掘り下げるには、以下の包括的なレビューをお気軽にご覧ください!

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