Ang NIS America ay nagpapabilis ng lokalisasyon ng mga riles at serye ng YS
Ang mga kapana -panabik na oras ay nauna para sa mga tagahanga ng mga RPG ng Hapon! Nakatuon ang NIS America na pabilisin ang proseso ng lokalisasyon para sa mga minamahal na trail at YS series ng Falcom, na nagdadala ng mga na -acclaim na mga laro sa mga madla ng Kanluran nang mas mabilis. Ang anunsyo na ito ay ginawa sa panahon ng digital showcase para sa YS X: Nordics ng NIS America's Senior Associate Producer na si Alan Costa.
"Habang hindi ko masisira ang mga detalye ng aming mga panloob na pagsisikap," ibinahagi ni Costa sa PCGamer, "Masisiguro ko sa iyo na inilalagay namin ang gawain upang mas mabilis na ma -localize ang mga larong Falcom." Itinampok niya ang paparating na mga paglabas tulad ng YS X: Nordics at mga daanan sa pamamagitan ng Daybreak II, na nakatakdang matumbok ang mga merkado sa Kanluran ngayong Oktubre at maaga sa susunod na taon, ayon sa pagkakabanggit.
Sa kabila ng mga landas sa pamamagitan ng paglulunsad ng Daybreak II sa Japan noong Setyembre 2022, ang natapos nitong paglabas ng Kanluran noong unang bahagi ng 2025 ay kumakatawan sa isang makabuluhang pagbawas sa tradisyonal na oras ng paghihintay para sa mga larong Trails. Kasaysayan, ang mga tagahanga ay nagtitiis ng mahabang pagkaantala; Halimbawa, ang mga daanan sa kalangitan, na inilabas sa Japan noong 2004, ay hindi magagamit sa buong mundo hanggang sa 2011 sa pamamagitan ng Xseed Games. Ang mga pinakabagong pamagat tulad ng mga daanan mula sa zero at mga daanan hanggang sa Azure ay tumagal din ng labindalawang taon upang maabot ang mga kanlurang baybayin.
Ang pagiging kumplikado ng lokalisasyon, lalo na para sa mga laro na mabibigat ng teksto tulad ng mga nasa serye ng Trails, ay naging isang pangunahing sagabal. Si Jessica Chavez, dating manager ng lokalisasyon sa XSEED Games, ay ipinaliwanag sa isang post sa blog noong 2011 na ang pagsasalin ng milyun -milyong mga character na may isang maliit na koponan ay isang malaking gawain. Habang ang proseso ay tumatagal pa rin ng dalawa hanggang tatlong taon, ang NIS America ay nananatiling nakatuon sa pagpapanatili ng de-kalidad na lokalisasyon. "Nilalayon naming ilabas ang mga laro nang mabilis hangga't maaari nang hindi nakompromiso sa kalidad ng lokalisasyon," binigyang diin ni Costa, na napansin na ang NIS America ay pinino ang balanse na ito sa loob ng maraming taon.
Ang mga hamon ng lokalisasyon ay maliwanag sa mga nakaraang pagkaantala, tulad ng taon na pagpapaliban ng YS VIII: Lacrimosa ng Dana dahil sa mga isyu sa pagsasalin. Gayunpaman, sa mga kamakailang pahayag ni Costa, malinaw na ang NIS America ay nagsusumikap upang mapahusay ang parehong bilis at kawastuhan sa kanilang mga pagsisikap sa lokalisasyon.
Ang kamakailang paglabas ng mga daanan sa pamamagitan ng Daybreak ay nagmamarka ng isang pangako na hakbang para sa NIS America. Ang positibong pagtanggap ng laro mula sa parehong mga dedikadong tagahanga at mga bagong dating ay mahusay na para sa mga lokalisasyon sa hinaharap. Habang patuloy na pinuhin ng NIS America ang kanilang diskarte, ang mga tagahanga ay maaaring asahan na tamasahin ang mga minamahal na serye na may mas maiikling paghihintay.
Para sa isang mas malalim na pagsisid sa aming mga saloobin sa The Legend of Heroes: Mga daanan sa pamamagitan ng Daybreak, huwag mag -atubiling basahin ang aming komprehensibong pagsusuri sa ibaba!