Super Meat Boy, bugünkü Xbox Games Showcase'de Super Meat Boy 3D'nin duyurulmasıyla - her zamankinden daha fazla ve zekice - geri döndü. Başlığın da belirttiği gibi, bu, kötü şöhretli zorlayıcı platform serisinde tam teşekküllü üç boyutlu bir giriştir. 2026'nın başlarında piyasaya sürülmesi planlanan oyun Xbox, PlayStation ve PC platformlarında satışa sunulacak.
İlk fragman, hayranların franchise'dan ne beklediklerini sergiliyor: tıraş makineli engeller, ölümcül tuzaklar ve acımasız yeniden doğmalarla dolu hızlı tempolu, acımasızca zor oyun. Klasik bir şekilde, Meat Boy, kompakt, hassas tabanlı seviyelerden geçerek kıpkırmızı bir katliam izi bırakarak kayar, atlar ve yolunu atar. Bununla birlikte, bu sefer, her şey sürükleyici bir 3D ortamda gerçekleşir - seviye tasarım, oyuncu hareketi ve genel meydan okuma yapısında devrim yaratmayı vaat eden bir değişim.
Başlangıçta Edmund McMillen ve Jonathan McEntee tarafından 2008 flaş oyunu olarak doğan Meat Boy, hızla keskin kontrolleri, anlık yeniden denemeleri ve sadist olarak zor ama ödüllendirici oyun döngüleriyle bilinen indie hissi Süper Meat Boy'a dönüştü. Seri her zaman grotesk estetiğini benimsedi, Meat Boy'un kendisi bir kas ve bağırsak küpünden başka bir şey değil, sürekli olarak parçalanmış, ezilmiş ve giderek daha yaratıcı yollarla gizlenmiştir.
Super Meat Boy adlı bir takip, Edmund McMillen'in katılımı olmadan 2020'de başlatıldı. Şu anda, Super Meat Boy 3D'nin arkasındaki geliştirme ekibinin bir parçası olup olmadığı bilinmemektedir.
İlginç bir şekilde, fragman Nintendo'ya meraklı bir başıyla açıldı-Green Mario borusu, bir anahtar versiyonundan ve Xbox odaklı bir sunum sırasında gerçekleşen açıklamaya rağmen kısa bir görünüm yaptı. Bu beklenmedik kameo için resmi bir açıklama yapılmadı.
Xbox Games Showcase ve ötesindeki tüm büyük duyuruların tam olarak kapsamı için hafta sonu boyunca IGN Live'a bizi izlemeye devam edin.