超级肉男孩回来了 - 比以往任何时候都更加充实,比以往任何时候都更加弹力 - 在今天的Xbox Games展示柜上宣布了超级肉男孩3D 。正如标题所暗示的那样,这是臭名昭著的挑战性平台系列中成熟的三维条目。该游戏计划于2026年初发布,可在Xbox,PlayStation和PC平台上使用。
首次亮相的预告片展示了球迷从特许经营中获得的期望:快节奏的,残酷的游戏玩法充满了剃须刀障碍物,致命的陷阱和无情的重生。在经典的时尚中,肉男孩滑动,跳跃和划分了紧凑的基于精确的水平,留下了深红屠杀的踪迹。但是,这次,一切都发生在沉浸式3D环境中,这一转变有望彻底改变水平设计,播放器的运动和整体挑战结构。
最初由埃德蒙·麦克米伦(Edmund McMillen)和乔纳森·麦肯(Jonathan McEntee)出生于2008年的Flash游戏,迅速发展成为独立轰动的超级肉男孩,以其剃须刀的控制,即时重试以及令人痛苦的困难而又有益的游戏玩法loops而闻名。该系列始终拥抱其怪异的美学,肉男孩本人只不过是肌肉和胆量的立方体,不断被越来越有创造力的方式被切碎,压碎和混乱。
一项名为“超级肉类男孩”的后续活动于2020年发起,没有埃德蒙·麦克米伦(Edmund McMillen)的参与。目前,他是否是Super Meat Boy 3D背后的开发团队的一部分尚不清楚。
有趣的是,预告片对任天堂的好奇点头打开 - 尽管没有提及开关版本,但在以Xbox为中心的演示过程中进行了简短的外观。没有为这种意外的客串提供官方解释。
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