スーパーミートボーイは、今日のXbox GamesショーケースでSuper Meat Boy 3Dの発表で、これまで以上に新鮮で敵です。タイトルが示唆しているように、これは悪名高い挑戦的なプラットフォームシリーズの本格的な3次元エントリです。 2026年初頭にリリースされる予定のこのゲームは、Xbox、PlayStation、およびPCプラットフォームで利用可能になります。
デビューの予告編では、ファンがフランチャイズに期待するものを紹介します。かみそりの鋭い障害、致命的なtrap、容赦ないリスポーンで満たされた速いペースで残酷に難しいゲームプレイです。古典的な方法で、ミートボーイは、コンパクトで精密に基づいたレベルをスライドし、ジャンプし、スプラットし、深紅の虐殺の道を残します。しかし、今回は、すべてが没入型の3D環境で行われます。これは、レベルの設計、プレーヤーの動き、および全体的な課題構造に革命をもたらすことを約束するシフトです。
もともとエドマンド・マクミレンとジョナサン・マンテーの2008年のフラッシュゲームとして生まれたミートボーイは、かみそりの鋭いコントロール、インスタントレトリ、そしてサディスティックで困難でありながらやりがいのあるゲームプレイループで知られるインディーセンセーションスーパーミートボーイにすぐに進化しました。このシリーズは常にグロテスクな美学を受け入れており、肉の少年自身は筋肉と勇気の立方体にすぎず、常に細断され、押しつぶされ、ますます創造的な方法で壊れています。
エドマンド・マクミレンの関与なしに2020年に永遠に立ち上げられたスーパーミート・ボーイというタイトルのフォローアップ。現時点では、彼がスーパーミートボーイ3Dの背後にある開発チームの一員であるかどうかは不明のままです。
興味深いことに、トレーラーは任天堂に好奇心が強いうなずきでオープンしました。スイッチバージョンとXbox中心のプレゼンテーション中に開催されるスイッチバージョンについての言及がなくても、グリーンマリオパイプが登場しました。この予期せぬカメオについては、公式の説明が提供されていません。
Xbox Games Showcase以降からのすべての主要な発表を完全にカバーするために、週末を通してIGN Liveをお楽しみに。