超級肉男孩回來了 - 比以往任何時候都更加充實,比以往任何時候都更加彈力 - 在今天的Xbox Games展示櫃上宣布了超級肉男孩3D 。正如標題所暗示的那樣,這是臭名昭著的挑戰性平台系列中成熟的三維條目。該遊戲計劃於2026年初發布,可在Xbox,PlayStation和PC平台上使用。
首次亮相的預告片展示了球迷從特許經營中獲得的期望:快節奏的,殘酷的遊戲玩法充滿了剃須刀障礙物,致命的陷阱和無情的重生。在經典的時尚中,肉男孩滑動,跳躍和劃分了緊湊的基於精確的水平,留下了深紅屠殺的踪跡。但是,這次,一切都發生在沉浸式3D環境中,這一轉變有望徹底改變水平設計,播放器的運動和整體挑戰結構。
最初由埃德蒙·麥克米倫(Edmund McMillen)和喬納森·麥肯(Jonathan McEntee)出生於2008年的Flash遊戲,迅速發展成為獨立轟動的超級肉男孩,以其剃須刀的控制,即時重試以及令人痛苦的困難而又有益的遊戲玩法loops而聞名。該系列始終擁抱其怪異的美學,肉男孩本人只不過是肌肉和膽量的立方體,不斷被越來越有創造力的方式被切碎,壓碎和混亂。
一項名為“超級肉類男孩”的後續活動於2020年發起,沒有埃德蒙·麥克米倫(Edmund McMillen)的參與。目前,他是否是Super Meat Boy 3D背後的開發團隊的一部分尚不清楚。
有趣的是,預告片對任天堂的好奇點頭打開 - 儘管沒有提及開關版本,但在以Xbox為中心的演示過程中進行了簡短的外觀。沒有為這種意外的客串提供官方解釋。
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