Super Meat Boy è tornato - più logoro e più rimbalzante che mai - con l'annuncio di Super Meat Boy 3D alla Showcase di Xbox Games di oggi. Come suggerisce il titolo, questa è una voce tridimensionale a tutti gli effetti nella serie di platform notoriamente impegnativa. In programma per il rilascio all'inizio del 2026, il gioco sarà disponibile su Xbox, PlayStation e PC piattaforme PC.
Il trailer di debutto mette in mostra ciò che i fan si aspettano dal franchise: gameplay frenetico e brutalmente difficile pieno di ostacoli affilati da rasoio, trappole mortali e rigogli incessanti. Nella moda classica, Meat Boy scivola, salta e si faceva strada attraverso livelli compatti e basati sulla precisione, lasciando dietro di sé una scia di carneficina cremisi. Tuttavia, questa volta, tutto si svolge in un ambiente 3D immersivo, un cambiamento che promette di rivoluzionare il design a livello, il movimento dei giocatori e la struttura generale della sfida.
Originariamente nato come un gioco flash del 2008 da Edmund McMillen e Jonathan McEctee, Meat Boy si è rapidamente evoluto in The Indie Sensation Super Meat Boy , noto per i suoi controlli nitidi da rasoio, battiti istantanei e loop di gioco sadisticamente difficili ma gratificanti. La serie ha sempre abbracciato la sua estetica grottesca, con lo stesso ragazzo di carne non più che un cubo di muscoli e viscere, che viene costantemente distrutto, schiacciato e mangelto in modi sempre più creativi.
Un follow-up intitolato Super Meat Boy per sempre lanciato nel 2020 senza il coinvolgimento di Edmund McMillen. In questo momento, non è noto se faccia parte del team di sviluppo dietro Super Meat Boy 3D .
È interessante notare che il trailer si è aperto con un curioso cenno a Nintendo: un tubo di Mario Green ha fatto una breve apparizione nonostante nessuna menzione di una versione Switch e la rivelazione che si è svolta durante una presentazione focalizzata su Xbox. Non è stata fornita alcuna spiegazione ufficiale per questo cameo inaspettato.
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