Oyun endüstrisi, ses aktörlerini ve performans sanatçılarını temsil eden sendika olan SAG-Aftra'nın büyük video oyunu şirketlerine karşı bir grev yetkisi verdiği için potansiyel bozulmanın kenarında. Bu makale, adil işgücü uygulamaları ve oyun dünyasında yapay zekanın etik kullanımı konusunda devam eden savaşı araştırıyor.
Sag-Aftra'nın basın açıklaması
20 Temmuz'da SAG-AFTRA Ulusal Kurulu bir video konferansında toplandı ve oybirliğiyle ulusal genel müdürlerini ve baş müzakerecilerini gerekirse grev çağırmaları için güçlendirmek için oy kullandı. Bu grev, etkileşimli medya sözleşmesi (IMA) kapsamındaki tüm hizmetleri hedefleyerek tüm SAG-Aftra üyelerini bu sözleşme tarafından yönetilen projeler üzerinde çalışmayı durdurmaya zorlayacaktır. Temel sorun, video oyunu sanatçıları için sağlam AI korumalarına ihtiyaç duyulmasıdır.
Ulusal İcra Direktörü ve Baş Müzakereci Duncan Crabtree-Ireland, sendikanın firma kararının altını çizdi, "Kararımız değişmez ve test edilmemelidir. Üyeliğimiz, işverenler, özellikle bu sözleşmemizi içeren bir anlaşma ile ilgili olarak, bu sözleşmenin bir grevine girmemesi durumunda, bu sözleşmenin bir grevine, özellikle de bu sözleşmede, bu sözleşmede, bu sözleşmede kararlıyız ve kimin işgalini sürdürürken, kimin işgalini sürdürürken, kimin işgalini sürdürürken, kimin işgalini sürdürürken, kimin işgalini sürdürürken, kimin işgalini sürdürür ve kimin. Dünyanın en popüler video oyunları.
Söz konusu konular ve oyun endüstrisi üzerindeki etkisi
Potansiyel grevi yönlendiren birincil kaygılar, seslendirme ve performans yakalamada şu anda düzensiz AI kullanımı bulunmaktadır. Ses ve performans aktörlerini AI replikasyonunun sonuçlarından koruyan mevcut önlemler yoktur. Birçok aktör, benzerliklerinin AI tarafından yakalanmasına ve çoğaltılmasına izin vermek yerine gerçek performansları için tazminatları savunmaktadır. Bu tür kullanıma rıza gösterseler bile, net yönergeler ve uygun tazminat esastır.
SAG-AFTRA tarafından belirtildiği üzere SAG-AFTRA üyeleri de enflasyonla eşleşecek ücret artışları için zorlanıyor: "Anlaşmanın ikinci ve üçüncü yıllarında% 11 geriye dönük ve% 4 artış". Ayrıca, her saatte beş dakikalık zorunlu dinlenme süreleri, tehlikeli çalışma sırasında sağlık görevlilerinin varlığı, vokal strese karşı korumalar ve aktörlerin kendi kendine bankalı seçmeler sırasında stuntlar gerçekleştirmesi gerekliliğinin ortadan kaldırılması da dahil olmak üzere kamera ve dublör sanatçıları için sette iyileştirilmiş güvenlik önlemleri arıyorlar.
Grev ilerlerse, etkinin tam kapsamı belirsiz olsa da, video oyunu üretiminin çeşitli yönlerini etkileyebilir. Grevlerden anında etkilerle karşılaşabilecek TV ve film yapımının aksine, video oyunu geliştirme genellikle birkaç yıldır. Bir grev belirli geliştirme aşamalarını geciktirebilirken, oyun sürümlerini önemli ölçüde geciktirip geciktirmeyeceği belirsizdir.
Müzakereler ve onların duruşlarıyla karşı karşıya olan şirketler
Potansiyel grev, aşağıdakileri içeren 10 büyük şirketi hedefler:
- Activision Productions Inc.
- Blindlight LLC
- Disney Karakter Voices Inc.
- Electronic Arts Productions Inc.
- Epic Games, Inc.
- Formosa Interactive LLC
- Insomniac Games Inc.
- 2 Productions Inc.
- Voiceworks Productions Inc.
- WB Games Inc.
Bunlar arasında Epic Games, SAG-Aftra'nın duruşunu halka açık bir şekilde destekledi. CEO Tim Sweeney tweet attı, "Epic, Screen Actors Guild'in oyun şirketlerinin diyalog kayıt oturumlarında üretken AI ses eğitimi hakları almaması gerektiği görüşünü destekliyor." Şu anda başka hiçbir şirket açıklama yapmadı.
Müzakere Tarihi
Bu çatışmanın kökleri, SAG-Aftra liderliğinin sözleşme müzakerelerinden önce bir grev için üye yetkilendirme aradığı Eylül 2023'e kadar uzanıyor. Oylamada% 98,32 lehte olan ezici destek gördü. O zamandan beri, Kasım 2022'de sona eren önceki sözleşme uzatılmış olsa bile, müzakereler yeni bir anlaşma olmadan devam etti.
Bu mücadele, SAG-Aftra üyelerinin temel ödeme, sağlık ve güvenlik ve artık ücret dahil benzer konularda 11 büyük stüdyoya karşı greve gittikleri 2016'da önceki bir grevi yineliyor. Bu grev 340 gün sürdü ve bir uzlaşma ile sona erdi, ancak birçok sendika üyesi ortaya çıkan anlaşmadan memnun kalmadı.
Ocak 2024'te Sag-Aftra, üçüncü taraf bir AI ses sağlayıcısı Replica Studios ile bir anlaşma konusunda eleştirilerle karşılaştı. SAG-Aftra üyelerinin seslerini AI olarak lisanslamalarına izin veren bu anlaşma, birçoğu tarafından, performans yakalamasındaki AI rolü konusunda Birlik içindeki bir sendika içindeki gerginlikler olarak görüldü.
Sag-Aftra tarafından bir grevin yetkisi, oyun endüstrisinde adil işgücü uygulamaları için devam eden mücadelede çok önemli bir anı işaret ediyor. Müzakereler devam ettikçe, endüstri yakından izliyor, sonucun performans yakalamasında AI kullanımı ve video oyunu sanatçılarının genel tedavisi için kalıcı etkileri olacağının farkında. Yapay zeka gelişiminin hızla büyüdüğü bir dönemde, bireyleri korumak ve AI'nın insan yaratıcılığını değiştirmek yerine geliştirmek için bir araç olarak hizmet etmesini sağlamak çok önemlidir. Bahisler yüksektir ve bir grevin potansiyel etkisi, Birliğin ve üyelerinin kritik kaygılarını ele alan bir çözüm ihtiyacının altını çizmektedir.