随着代表配音演员和表演艺术家的工会SAG-AFTRA的SAG-AFTRA,游戏行业处于潜在破坏的边缘,已授权对主要的视频游戏公司进行罢工。本文深入研究了对公平劳动实践的持续战斗以及在游戏界对人工智能的道德使用。
SAG-AFTRA的新闻稿
7月20日,SAG-AFTRA国家委员会在视频会议上召集,并一致投票通过授权其国家执行董事兼首席谈判代表,如有必要。这次罢工将针对互动媒体协议(IMA)涵盖的所有服务,迫使所有SAG-AFTRA成员停止在本合同管辖的项目上工作。中心问题是需要对视频游戏表演者进行强大的AI保护。
国家执行董事兼首席谈判代表邓肯·克拉布特里 - 爱尔兰强调了工会的企业决心,指出:“我们的决心是坚定不移的,不应接受测试。我们的会员资格投票超过98%的是,授权该合同的罢工是授权雇主的罢工,如果雇主不在我们的关键方面,尤其是我们的成员,我们的成员是我们坚定的,我们的成员又可以在我们身上努力。全球最受欢迎的视频游戏的灵魂。
危及的问题对游戏行业的影响
推动潜在罢工的主要问题包括目前不受AI在语音表演和性能捕获中的使用。没有现有的保障措施来保护语音和性能参与者免受AI复制的影响。许多演员主张赔偿其实际表现,而不是允许AI捕获和复制其相似之处。即使他们同意这种使用,明确的准则和适当的赔偿也是必不可少的。
SAG-AFTRA成员也在推动工资增加以匹配通货膨胀:“该协议的第二年和第三年的年代期限为11%,4%的增长”,如SAG-AFTRA所述。他们还寻求针对摄像机和特技表演者的设置的改进安全措施,包括每小时五分钟的五分钟休息时间,在危险工作中存在医务人员的存在,防止人声压力的保护以及删除演员在自我映射试镜期间执行特技表演的任何要求。
如果罢工继续前进,尽管不确定影响的全部程度,但它可能会影响视频游戏生产的各个方面。与电视和电影制作不同,可能会面临罢工的直接影响,视频游戏开发通常跨越几年。罢工可能会延迟某些发展阶段,但尚不清楚它是否会大大延迟游戏的发布。
面临谈判及其立场的公司
潜在的罢工针对10家主要公司,其中包括:
- Activision Productions Inc.
- Blindlight LLC
- 迪士尼角色语音公司
- 电子艺术制作公司
- Epic Games,Inc。
- Formosa Interactive LLC
- Insomniac Games Inc.
- 取2个Productions Inc.
- VoiceWorks Productions Inc.
- WB Games Inc.
其中,Epic Games公开支持Sag-Aftra的立场。首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)发推文说:“ Epic支持屏幕演员协会的观点,即游戏公司不应在对话录制会议上获得生成性AI语音培训权。”目前尚无其他公司发表声明。
谈判的历史
这场冲突的根源可以追溯到2023年9月,当时SAG-AFTRA领导人寻求成员授权在合同谈判之前进行罢工。投票获得了压倒性的支持,有98.32%的赞成。从那时起,谈判一直没有新协议,即使在2022年11月到期的上一份合同也延长了。
这场斗争回应了2016年的先前罢工,当时SAG-AFTRA成员就类似问题(包括基本工资,健康和安全以及剩余薪水)的11个主要工作室进行了罢工。这次罢工持续了340天,并以妥协结束,尽管许多工会成员仍然对由此产生的协议不满意。
2024年1月,Sag-Aftra对与第三方AI语音提供商复制工作室的交易面临批评。该协议允许SAG-AFTRA成员将其声音许可给AI,许多人被视为背叛,加剧联盟内部对AI在绩效捕获中的作用的紧张局势。
SAG-AFTRA罢工的授权标志着在游戏行业进行公平劳动实践的斗争中的关键时刻。随着谈判的继续,行业会密切关注,意识到结果将对在性能捕获中使用AI和视频游戏表演者的整体处理有持久的影响。在一个AI开发迅速增长的时代,保护个人并确保AI是增强人类创造力而不是取代它的工具至关重要。赌注很高,罢工的潜在影响强调了解决联盟及其成员关键问题的决议的需求。