首页 新闻 SAG-AFTRA警告AI声音代理权的罢工

SAG-AFTRA警告AI声音代理权的罢工

作者 : Riley Mar 28,2025

随着SAG-AFTRA威胁VA权利的另一次罢工,AI的声音以重点为重点

随着代表配音演员和表演艺术家的工会SAG-AFTRA的SAG-AFTRA,游戏行业处于潜在破坏的边缘,已授权对主要的视频游戏公司进行罢工。本文深入研究了对公平劳动实践的持续战斗以及在游戏界对人工智能的道德使用。

SAG-AFTRA的新闻稿

7月20日,SAG-AFTRA国家委员会在视频会议上召集,并一致投票通过授权其国家执行董事兼首席谈判代表,如有必要。这次罢工将针对互动媒体协议(IMA)涵盖的所有服务,迫使所有SAG-AFTRA成员停止在本合同管辖的项目上工作。中心问题是需要对视频游戏表演者进行强大的AI保护。

国家执行董事兼首席谈判代表邓肯·克拉布特里 - 爱尔兰强调了工会的企业决心,指出:“我们的决心是坚定不移的,不应接受测试。我们的会员资格投票超过98%的是,授权该合同的罢工是授权雇主的罢工,如果雇主不在我们的关键方面,尤其是我们的成员,我们的成员是我们坚定的,我们的成员又可以在我们身上努力。全球最受欢迎的视频游戏的灵魂。

危及的问题对游戏行业的影响

随着SAG-AFTRA威胁VA权利的另一次罢工,AI的声音以重点为重点

推动潜在罢工的主要问题包括目前不受AI在语音表演和性能捕获中的使用。没有现有的保障措施来保护语音和性能参与者免受AI复制的影响。许多演员主张赔偿其实际表现,而不是允许AI捕获和复制其相似之处。即使他们同意这种使用,明确的准则和适当的赔偿也是必不可少的。

SAG-AFTRA成员也在推动工资增加以匹配通货膨胀:“该协议的第二年和第三年的年代期限为11%,4%的增长”,如SAG-AFTRA所述。他们还寻求针对摄像机和特技表演者的设置的改进安全措施,包括每小时五分钟的五分钟休息时间,在危险工作中存在医务人员的存在,防止人声压力的保护以及删除演员在自我映射试镜期间执行特技表演的任何要求。

随着SAG-AFTRA威胁VA权利的另一次罢工,AI的声音以重点为重点

如果罢工继续前进,尽管不确定影响的全部程度,但它可能会影响视频游戏生产的各个方面。与电视和电影制作不同,可能会面临罢工的直接影响,视频游戏开发通常跨越几年。罢工可能会延迟某些发展阶段,但尚不清楚它是否会大大延迟游戏的发布。

面临谈判及其立场的公司

潜在的罢工针对10家主要公司,其中包括:

  • Activision Productions Inc.
  • Blindlight LLC
  • 迪士尼角色语音公司
  • 电子艺术制作公司
  • Epic Games,Inc。
  • Formosa Interactive LLC
  • Insomniac Games Inc.
  • 取2个Productions Inc.
  • VoiceWorks Productions Inc.
  • WB Games Inc.

其中,Epic Games公开支持Sag-Aftra的立场。首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)发推文说:“ Epic支持屏幕演员协会的观点,即游戏公司不应在对话录制会议上获得生成性AI语音培训权。”目前尚无其他公司发表声明。

谈判的历史

随着SAG-AFTRA威胁VA权利的另一次罢工,AI的声音以重点为重点

这场冲突的根源可以追溯到2023年9月,当时SAG-AFTRA领导人寻求成员授权在合同谈判之前进行罢工。投票获得了压倒性的支持,有98.32%的赞成。从那时起,谈判一直没有新协议,即使在2022年11月到期的上一份合同也延长了。

这场斗争回应了2016年的先前罢工,当时SAG-AFTRA成员就类似问题(包括基本工资,健康和安全以及剩余薪水)的11个主要工作室进行了罢工。这次罢工持续了340天,并以妥协结束,尽管许多工会成员仍然对由此产生的协议不满意。

随着SAG-AFTRA威胁VA权利的另一次罢工,AI的声音以重点为重点

2024年1月,Sag-Aftra对与第三方AI语音提供商复制工作室的交易面临批评。该协议允许SAG-AFTRA成员将其声音许可给AI,许多人被视为背叛,加剧联盟内部对AI在绩效捕获中的作用的紧张局势。

SAG-AFTRA罢工的授权标志着在游戏行业进行公平劳动实践的斗争中的关键时刻。随着谈判的继续,行业会密切关注,意识到结果将对在性能捕获中使用AI和视频游戏表演者的整体处理有持久的影响。在一个AI开发迅速增长的时代,保护个人并确保AI是增强人类创造力而不是取代它的工具至关重要。赌注很高,罢工的潜在影响强调了解决联盟及其成员关键问题的决议的需求。

最新文章 更多
  • 前索尼互动娱乐总裁对Switch 2发布表示失望

    前索尼互动娱乐全球工作室总裁吉田修平(Shuhei Yoshida)近日分享了任天堂 Switch 2 亮相后的感想,他的反应……显得有些克制。 在 Easy Allies 的最近一次采访中,Yoshida 被问及他对 Switch 2 发布的印象。以下是他的完整回答: “我对任天堂的消息感到有些复杂。某种程度上,我觉得任天堂似乎正在失去其独特的身份特征。从历史上看,他们通过同步开发硬件和游戏来打造全新的体验而闻名。Switch 2 正如许多人预期的那样,本质上是一台性能更强的 Switch——

    Apr 22,2026
  • 安尼美特别企划聚焦《尸体派对》和《蜡笔小新》

    Crunchyroll的Ani-May庆典即将来临每周都会有一部新作品上线服务这个活动将于4月30日启动,带来《瓦尔基里之刃:雷内思》如果您是小众日本作品的粉丝,Crunchyroll游戏库就是您的终极目的地。现在,这个流媒体平台正在通过新的Ani-May活动扩展其阵容,整个五月每周都会有一部新作品上线。首先登场的是Square Enix的经典作品《瓦尔基里之刃:雷内思》。这款增强版的原版《瓦尔基里之刃》将您带入一个充满北欧神话的世界,扮演神秘守护者雷内思,负责招募逝去的英雄以参与诸神黄昏的最后

    Apr 21,2026
  • 宝可梦十二生肖碗:售完即止

    知名漆器品牌山田平太郎推出了三款受中国生肖启发的宝可梦碗。了解这些独特的陶瓷作品!享受手工艺制作的宝可梦碗包含皮卡丘、蛇纹郎和喷火龙山田平太郎是一家享有盛誉的日本漆器制造商,与宝可梦公司合作,使用传统工艺制作代表中国生肖动物的碗。所选的宝可梦是皮卡丘(鼠)、蛇纹郎(蛇)和喷火龙(龙)。该品牌将这些宝可梦描述为“在家庭用餐时陪伴你和孩子的温柔守护者。”山田平太郎专注于婴儿和儿童产品的制作,表示:“我们希望这个碗成为一件珍贵的物品,让你每天都能庆祝孩子快乐的成长。”每个碗都有与儿童发展相关的寓意:皮

    Apr 18,2026
  • 终极网络安全设置指南

    Build Defense 是一款 Roblox 游戏,你可以在游戏中用方块建造基地并尝试抵御诸如怪物攻击、龙卷风、炸弹和外星人等威胁。虽然它一开始看起来像是 Minecraft 的一种变体,但实际上它的精神更接近于原始的 Fortnite—还记得那款游戏吗?不记得?没关系。不管是什么标题启发了它,Build Defense 既有趣又充满了需要掌握的内容。这就是我们创建这个新手指南的原因——帮助你在旅程中前进。Build Defense 新手指南以下是我们刚开始时希望知道的一些关键功能。采用这些

    Apr 16,2026
  • 你的吗?这是来自Cessabit制作团队的新款快节奏解谜游戏

    Tepes Ovidiu,一位来自罗马尼亚的独立开发者,发布了一款新的益智游戏。他之前的作品包括一款记忆类游戏Cessabit和一款名为Not Chess的游戏。《这是你的吗?》是他最新的作品,你将管理一个极度混乱的失物招领台。与他的前几部作品一样,Tepes Ovidiu 几乎亲自处理了所有方面的工作——艺术设计、动画和代码,这一切都令人印象深刻。他这款游戏把一个普通的场景转变成了出人意料地吸引人的体验。这是你的吗?在这款游戏中,你经营着一个混乱的失物招领柜台。慌乱的顾客冲向你,希望你能找到他

    Apr 16,2026
  • 斗根安奇:《猩红炼狱》上线并公布动画首曝

    品牌官网与游戏玩法预览同步上线Com2uS 正式发布了《Tougen Anki: Crimson Inferno》的官方网站,这款游戏是基于漆原友纪人气漫画改编的全新回合制 RPG。该网站的上线恰逢动画第二集首播,标志着这一IP正同步推进多平台发展。神魔血裔的对决这款回合制 RPG 以鬼族与桃太郎战士之间永无止境的世仇为核心。玩家可通过预告片与世界观设定,深入了解这场超自然势力间的激烈冲突。开发商 Com2uS 已确认,《Crimson Inferno》将在 2025 年东京电玩展上进行全球首次

    Apr 15,2026