Игровая индустрия находится на грани потенциальных нарушений, так как Sag-Aftra, профсоюз, представляющий голосовых актеров и исполнителей исполнителей, разрешил забастовку по крупным компаниям видеоигр. Эта статья углубляется в продолжающуюся битву за справедливую трудовую практику и этическое использование искусственного интеллекта в игровом мире.
Пресс-релиз Sag-Aftra
20 июля Национальный совет SAG-AFTRA собрался на видео конференции и единогласно проголосовал за расширение возможностей своего национального исполнительного директора и главного переговорщика, чтобы при необходимости назвать забастовку. Эта забастовка будет нацелена на все услуги, охватываемые Интерактивным СМИ (IMA), что заставляет всех членов SAG-AFTRA остановить работу над проектами, регулируемыми настоящим Контрактом. Центральной проблемой является необходимость надежной защиты ИИ для исполнителей видеоигр.
Национальный исполнительный директор и главный переговорщик Дункан Крэбтри-Ирландию подчеркнул фирму профсоюза, заявив: «Наша решимость непоколебимо и не должно быть проверено. Наше членство проголосовало более чем на 98% Да, чтобы разрешить забастовку этого контракта, если работодатели не пришли к столу с сделками, которая включает в себя наши критические положения, особенно в атмосфере, и у нас. Мы не выступаем, и у нас. Самые популярные видеоигры в мире.
Проблемы поставлены на карту и влияние на игровую индустрию
Основные проблемы, способствующие потенциальному удару, включают в себя нерегулируемое использование ИИ в озвучке и захвате производительности. Не существует существующих гарантий, защищающих актеров голоса и производительности от последствий репликации ИИ. Многие актеры выступают за компенсацию за свои фактические выступления, а не позволяют схватить их сходство и воспроизведение ИИ. Даже если они соглашаются на такое использование, необходимы четкие рекомендации и надлежащая компенсация.
Члены SAG-AFTRA также стремятся к увеличению заработной платы, чтобы соответствовать инфляции: «11% ретроактивного до истечения срока действия и 4% увеличиваются во втором и третьем годах соглашения», как указано SAG-AFTRA. Они также ищут улучшенные меры безопасности на съемочной площадке для камеры и трюков, в том числе обязательные пятиминутные периоды отдыха каждый час, наличие медиков во время опасных работ, защиту от вокального стресса и удаление любого требования для актеров выполнять трюки во время самостоятельных прослушиваний.
Если забастовка идет вперед, это может повлиять на различные аспекты производства видеоигр, хотя полная степень воздействия является неопределенной. В отличие от телевизионного и кинопроизводства, которые могут столкнуться с непосредственными эффектами от забастовок, разработка видеоигр часто охватывает несколько лет. В то время как забастовка может задержать определенные этапы развития, неясно, будет ли он значительно отложить выпуски игр.
Компании, сталкивающиеся с переговорами и их позициями
Потенциальная забастовка целевых 10 крупных компаний, в том числе:
- Activision Productions Inc.
- Blindlight LLC
- Disney Permance Voices Inc.
- Electronic Arts Productions Inc.
- Epic Games, Inc.
- Formosa Interactive LLC
- Insomniac Games Inc.
- Возьмите 2 Productions Inc.
- VoiceWorks Productions Inc.
- WB Games Inc.
Среди них Epic Games публично поддержала позицию Sag-Aftra. Генеральный директор Тим Суини написал в Твиттере: «EPIC поддерживает мнение Гильдии экрана Гильдии, что игровые компании не должны получать права на генеративные права на обучение голоса искусственного интеллекта на сессиях записи диалога». Никакие другие компании не выпустили заявления в настоящее время.
История переговоров
Корни этого конфликта отслеживают до сентября 2023 года, когда руководство SAG-AFTRA требовало разрешения члена на забастовку перед переговорами по контракту. Голосование привело к подавляющей поддержке с 98,32% в пользу. С тех пор переговоры продолжались без нового соглашения, даже когда предыдущий контракт, срок действия которого истек в ноябре 2022 года, был продлен.
Эта борьба перекликается с предыдущей забастовкой в 2016 году, когда члены Sag-Aftra начали забастовку по 11 основным студиям по аналогичным вопросам, включая базовую оплату, здоровье и безопасность, а также остаточную заработную плату. Эта забастовка длилась 340 дней и закончилась компромиссом, хотя многие члены профсоюза оставались недовольными полученным соглашением.
В январе 2024 года Sag-Aftra столкнулся с критикой по поводу сделки с репликами Studios, сторонним поставщиком AI. Это соглашение, которое позволяет членам SAG-AFTRA лицензировать свои голоса на ИИ, многие были рассматривались как предательская, усугубляющая напряженность в Союзе в отношении роли ИИ в захвате производительности.
Разрешение забастовки Sag-Aftra знаменует собой ключевой момент в продолжающейся борьбе за справедливую трудовую практику в игровой индустрии. Поскольку переговоры продолжаются, индустрия внимательно следит, осознавая, что результат будет иметь длительные последствия для использования ИИ в захвате производительности и общего обращения с исполнителями видеоигр. В эпоху, когда развитие искусственного интеллекта быстро растет, имеет первостепенное значение для защиты людей и обеспечить, чтобы ИИ служит инструментом для повышения творчества человека, а не замены его. Ставки высоки, и потенциальное влияние забастовки подчеркивает необходимость в резолюции, которая решает критические проблемы Союза и его членов.