首頁 新聞 SAG-AFTRA警告AI聲音代理權的罷工

SAG-AFTRA警告AI聲音代理權的罷工

作者 : Riley Mar 28,2025

隨著SAG-AFTRA威脅VA權利的另一次罷工,AI的聲音以重點為重點

隨著代表配音演員和表演藝術家的工會SAG-AFTRA的SAG-AFTRA,遊戲行業處於潛在破壞的邊緣,已授權對主要的視頻遊戲公司進行罷工。本文深入研究了對公平勞動實踐的持續戰鬥以及在遊戲界對人工智能的道德使用。

SAG-AFTRA的新聞稿

7月20日,SAG-AFTRA國家委員會在視頻會議上召集,並一致投票通過授權其國家執行董事兼首席談判代表,如有必要。這次罷工將針對互動媒體協議(IMA)涵蓋的所有服務,迫使所有SAG-AFTRA成員停止在本合同管轄的項目上工作。中心問題是需要對視頻遊戲表演者進行強大的AI保護。

國家執行董事兼首席談判代表鄧肯·克拉布特里 - 愛爾蘭強調了工會的企業決心,指出:“我們的決心是堅定不移的,不應接受測試。我們的會員資格投票超過98%的是,授權該合同的罷工是授權雇主的罷工,如果雇主不在我們的關鍵方面,尤其是我們的成員,我們的成員是我們堅定的,我們的成員又可以在我們身上努力。全球最受歡迎的視頻遊戲的靈魂。

危及的問題對遊戲行業的影響

隨著SAG-AFTRA威脅VA權利的另一次罷工,AI的聲音以重點為重點

推動潛在罷工的主要問題包括目前不受AI在語音表演和性能捕獲中的使用。沒有現有的保障措施來保護語音和性能參與者免受AI複製的影響。許多演員主張賠償其實際表現,而不是允許AI捕獲和復制其相似之處。即使他們同意這種使用,明確的準則和適當的賠償也是必不可少的。

SAG-AFTRA成員也在推動工資增加以匹配通貨膨脹:“該協議的第二年和第三年的年代期限為11%,4%的增長”,如SAG-AFTRA所述。他們還尋求針對攝像機和特技表演者的設置的改進安全措施,包括每小時五分鐘的五分鐘休息時間,在危險工作中存在醫務人員的存在,防止人聲壓力的保護以及刪除演員在自我映射試鏡期間執行特技表演的任何要求。

隨著SAG-AFTRA威脅VA權利的另一次罷工,AI的聲音以重點為重點

如果罷工繼續前進,儘管不確定影響的全部程度,但它可能會影響視頻遊戲生產的各個方面。與電視和電影製作不同,可能會面臨罷工的直接影響,視頻遊戲開發通常跨越幾年。罷工可能會延遲某些發展階段,但尚不清楚它是否會大大延遲遊戲的發布。

面臨談判及其立場的公司

潛在的罷工針對10家主要公司,其中包括:

  • Activision Productions Inc.
  • Blindlight LLC
  • 迪士尼角色語音公司
  • 電子藝術製作公司
  • Epic Games,Inc。
  • Formosa Interactive LLC
  • Insomniac Games Inc.
  • 取2個Productions Inc.
  • VoiceWorks Productions Inc.
  • WB Games Inc.

其中,Epic Games公開支持Sag-Aftra的立場。首席執行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)發推文說:“ Epic支持屏幕演員協會的觀點,即遊戲公司不應在對話錄製會議上獲得生成性AI語音培訓權。”目前尚無其他公司發表聲明。

談判的歷史

隨著SAG-AFTRA威脅VA權利的另一次罷工,AI的聲音以重點為重點

這場衝突的根源可以追溯到2023年9月,當時SAG-AFTRA領導人尋求成員授權在合同談判之前進行罷工。投票獲得了壓倒性的支持,有98.32%的讚成。從那時起,談判一直沒有新協議,即使在2022年11月到期的上一份合同也延長了。

這場鬥爭回應了2016年的先前罷工,當時SAG-AFTRA成員就類似問題(包括基本工資,健康和安全以及剩餘薪水)的11個主要工作室進行了罷工。這次罷工持續了340天,並以妥協結束,儘管許多工會成員仍然對由此產生的協議不滿意。

隨著SAG-AFTRA威脅VA權利的另一次罷工,AI的聲音以重點為重點

2024年1月,Sag-Aftra對與第三方AI語音提供商複製工作室的交易面臨批評。該協議允許SAG-AFTRA成員將其聲音許可給AI,許多人被視為背叛,加劇聯盟內部對AI在績效捕獲中的作用的緊張局勢。

SAG-AFTRA罷工的授權標誌著在遊戲行業進行公平勞動實踐的鬥爭中的關鍵時刻。隨著談判的繼續,行業會密切關注,意識到結果將對在性能捕獲中使用AI和視頻遊戲表演者的整體處理有持久的影響。在一個AI開發迅速增長的時代,保護個人並確保AI是增強人類創造力而不是取代它的工具至關重要。賭注很高,罷工的潛在影響強調了解決聯盟及其成員關鍵問題的決議的需求。

最新文章 更多
  • 《召喚師戰爭》更新新增強大新怪物

    Summoners War: Sky Arena 即將推出兩隻全新怪物 五星奧術武器與四星半人馬騎士加入戰場 玩家還可期待多隻怪物的特殊成長活動與視覺更新 Com2Us 熱門的動作 RPG《Summoners War: Sky Arena》即將在最新更新中加入兩隻重磅新怪物。本次更新搭配專屬特別活動,並為八隻現有怪物帶來視覺升級,正是重返遊戲的絕佳時機。全新登場的是五星奧術武器與四星半人馬騎士,兩者目前已開放取得,部分屬性版本可透過融合獲得。奧術武器憑藉巨大的臂膀施展強力攻擊,橫掃敵人;半

    Feb 23,2026
  • 《風起之地》封閉測試二於部分地區開放

    第二輪封閉測試報名截止至5月15日 封閉測試將於5月16日啟動,並支援多種語言 遊戲預計於今年晚些時候正式發售 繼去年冬季首次公開這款開放世界動作RPG的預覽後,Everstone Studio 正式宣布《風之所向》將於今年正式發售前展開第二輪封閉測試。這款視覺震撼的武俠風格冒險遊戲,將為全球PC與PlayStation 5玩家提供早期體驗機會,目前報名通道已開放,截止至5月15日。居住於美國、加拿大、日本與韓國的玩家可參與此項早期動作冒險體驗。在中國動盪的五代十國時期展開旅程,並掌握真實

    Feb 22,2026
  • PolyFootball 即將登陸 iOS,帶來極簡低多邊形體育競技體驗

    PolyFootball 是體育模擬領域的最新之作。 以全新、視覺化的風格體驗經典的管理樂趣。 在 iOS 上享受清晰、直觀的體育模擬體驗。值得注意的是,經過多年體育模擬遊戲追求更大、更好、更具視覺衝擊的體驗後,一種靜默的轉變逐漸浮現——尤其在視覺呈現風格上,而 PolyFootball 完美體現了這一趨勢。從遊戲玩法來看,PolyFootball 並非意在重新發明輪子。如果你玩過《足球總監》或《Retro Bowl》,你已熟知其核心體驗:在場外管理你的球隊,透過交易打造一支統治性的美式足球隊,

    Feb 21,2026
  • 《跳跳王》全球擴張 登陸行動平台並推出擴展內容

    Jump King,這款以極度挑戰性聞名的 2D 平台遊戲,已正式登陸行動裝置。在經過一段區域性限測後,Nexile 與 UKIYO Publishing 已在全球範圍內為 Android 與 iOS 平台推出此遊戲。 什麼讓 Jump King 獨特? 這款免費遊玩的作品延續了讓 PC(2019)與主機(2020)版本聲名鵲起的嚴苛跳躍機制。玩家操控一位全副武裝的騎士,其唯一能力就是跳躍——精準度決定了你是前進還是遭受痛苦的失敗。每次失足都會讓你滾落,迫使你從頭開始重新攀登。沒有存檔點——只有

    Feb 20,2026
  • 小泉向《瑪利歐奧德賽》團隊提案3D版《大金剛》

    當《森喜剛狂歡》首次公佈時,許多人推測它是由《超級瑪利歐奧德賽》背後的團隊開發的。這一假設被證明是正確的,這進一步引發了傳言,稱這款遊戲最初是作為《奧德賽》的可下載內容或續作開始開發,後來才變成了《森喜剛》的標題。然而,我們現在知道這第二部分並不準確。在與 IGN 的訪談中,《森喜剛狂歡》的製作人同時也是《超級瑪利歐奧德賽》的總監——元倉健太分享了《狂歡》的誕生過程。據他所說,任天堂的高層小泉歡晃找到了《奧德賽》團隊,並特別要求他們探索創作一款 3D 森喜剛遊戲。當元倉分享這個細節時,我詢問了小

    Feb 19,2026
  • 召喚師之戰2025冠軍賽於巴黎開賽

    SWC2025 賽季已正式啟動預選賽將於七月和八月期間舉行決賽訂於十一月一日在巴黎舉行《召喚師戰爭》以第九屆年度世界競技場錦標賽重返全球電子競技舞台,今年的賽事將成為歷來規模最大的一屆。透過擴大的區域賽事、國際資格賽,以及在巴黎舉行的高規格決賽,SWC2025 賽季已正式展開。SWC2025 的報名目前透過《召喚師戰爭:天際競技場》活動頁面開放,並持續至太平洋時間六月三十日午夜。來自世界競技場第 32 和 33 賽季的頂尖玩家將被選中,參與歐洲、美洲和亞太三大區域的預選賽。在繼續之前,請務必兌換

    Feb 18,2026