Die Gaming-Branche ist am Rande einer potenziellen Störung, da SAG-AFTRA, die Gewerkschaft, die Sprachakteure und Performancekünstler vertritt, einen Streik gegen große Videospielunternehmen genehmigt. Dieser Artikel befasst sich mit dem anhaltenden Kampf um faire Arbeitspraktiken und den ethischen Einsatz künstlicher Intelligenz in der Gaming -Welt.
SAG-AFTRA-Pressemitteilung
Am 20. Juli berichtete das SAG-AFTRA National Board in einer Videokonferenz und stimmte einstimmig dafür, ihren nationalen Exekutivdirektor und Chief-Verhandlungsführer für den Einsatz eines Streiks zu befähigen. Dieser Streik würde auf alle Dienste abzielen, die im Rahmen des interaktiven Medienvertrags (IMA) abgedeckt sind, und alle SAG-AFTRA-Mitglieder dazu zwingen, die Arbeit an Projekten zu stoppen, die in diesem Vertrag geregelt sind. Das zentrale Problem ist die Notwendigkeit eines robusten KI -Schutzes für Videospieler.
Der nationale Exekutivdirektor und Chefverhandlungsführer Duncan Crabtree-Ireland unterstrich die Entschlossenheit der Gewerkschaft und erklärte: "Unsere Entschlossenheit ist unerschütterlich und sollte nicht getestet werden. Unsere Mitgliedschaft stimmte mehr als 98% Ja, Ja, ein Streik dieses Vertrags, das nicht in unserem Vertrag die Arbeiten enthält. und die Seele der beliebtesten Videospiele der Welt.
Die Probleme auf dem Spiel und die Auswirkungen auf die Spielebranche
Zu den Hauptanliegen, die den potenziellen Streik vorantreiben, gehören die derzeit nicht regulierte Verwendung von KI in der Sprachausgabe und der Leistungsaufnahme. Es gibt keine vorhandenen Schutzmaßnahmen zum Schutz von Sprach- und Leistungsakteuren vor den Auswirkungen der AI -Replikation. Viele Akteure setzen sich für die Entschädigung für ihre tatsächlichen Leistungen ein, anstatt ihre Ähnlichkeit von KI erfasst und wiederholt zu lassen. Selbst wenn sie einer solchen Verwendung zustimmen, sind klare Richtlinien und ordnungsgemäße Entschädigung unerlässlich.
SAG-AFTRA-Mitglieder drängen auch auf Lohnerhöhungen, um die Inflation zu entsprechen: "11% rückwirkend bis zum Ablauf und 4% Erhöhungen im zweiten und dritten Jahr der Vereinbarung", wie von SAG-AFTRA beschrieben. Sie suchen außerdem nach verbesserten Sicherheitsmaßnahmen für die Set für On-Camera- und Stunt-Darsteller, einschließlich vorgeschriebener fünfminütiger Ruheperioden pro Stunde, dem Vorhandensein von Medizinern während gefährlicher Arbeiten, Schutz vor stimmlichen Stress und der Entfernung jeglicher Anforderungen an die Voraussetzungen für Akteure zur Durchführung von Stunten während selbstgepasster Auditions.
Wenn der Streik zu kämpfen hat, kann dies verschiedene Aspekte der Videospielproduktion beeinflussen, obwohl das volle Ausmaß der Auswirkungen ungewiss ist. Im Gegensatz zur Fernseh- und Filmproduktion, die durch Streiks unmittelbare Auswirkungen haben kann, erstreckt sich die Entwicklung der Videospiele oft über mehrere Jahre. Während ein Streik bestimmte Entwicklungsphasen verzögern könnte, ist unklar, ob er die Spielveröffentlichungen erheblich verzögern würde.
Unternehmen, die Verhandlungen und ihre Haltung konfrontiert haben
Der potenzielle Streik zielt auf 10 große Unternehmen ab, darunter:
- Activision Productions Inc.
- Blindlight LLC
- Disney Charakter Voices Inc.
- Electronic Arts Productions Inc.
- Epic Games, Inc.
- Formosa Interactive LLC
- Insomniac Games Inc.
- Nehmen Sie 2 Productions Inc.
- Voiceworks Productions Inc.
- WB Games Inc.
Unter diesen hat Epic Games die Haltung von Sag-Aftra öffentlich unterstützt. CEO Tim Sweeney twitterte: "EPIC unterstützt die Ansicht der Bildschirmschauspieler Guild, dass Spielunternehmen keine generativen KI -Sprachtrainingsrechte für Dialogaufzeichnungssitzungen erhalten sollten." Zu diesem Zeitpunkt haben keine anderen Unternehmen Erklärungen abgegeben.
Verhandlungsgeschichte
Die Wurzeln dieses Konflikts sind bis zum September 2023 zurückgeführt, als die Führung der SAG-AFTRA die Genehmigung der Mitglieder für einen Streik vor Vertragsverhandlungen beantragte. Bei der Abstimmung wurde eine überwältigende Unterstützung mit 98,32% zur Unterstützung. Seitdem wurden die Verhandlungen ohne neue Vereinbarung fortgesetzt, selbst als der vorherige Vertrag, der im November 2022 abgelaufen ist, verlängert wurde.
Dieser Kampf spiegelt einen früheren Streik im Jahr 2016 wider, als die Mitglieder von SAG-AFTRA gegen 11 große Studios in Bezug auf ähnliche Probleme streiken, einschließlich Basislohn, Gesundheit und Sicherheit und Restlohn. Dieser Streik dauerte 340 Tage und endete mit einem Kompromiss, obwohl viele Gewerkschaftsmitglieder mit der daraus resultierenden Vereinbarung unzufrieden waren.
Im Januar 2024 wurde SAG-AFTRA an einem Vertrag mit Replica Studios, einem AI-Sprachanbieter von Drittanbietern, kritisiert. Diese Vereinbarung, die es SAG-AFTRA-Mitgliedern ermöglicht, ihre Stimmen für die KI zu lizenzieren, wurde von vielen als Verrat angesehen, das die Spannungen innerhalb der Gewerkschaft über die Rolle der KI bei der Leistungsfindung verschärft.
Die Genehmigung eines Streiks durch SAG-Aftra ist ein entscheidender Moment im anhaltenden Kampf um faire Arbeitspraktiken in der Spielebranche. Im Laufe der Verhandlungen beobachtet die Branche genau und ist sich bewusst, dass das Ergebnis dauerhafte Auswirkungen auf die Verwendung von KI bei der Leistungsaufnahme und die allgemeine Behandlung von Videospielern. In einer Zeit, in der die KI -Entwicklung rasant wächst, ist es von größter Bedeutung, Einzelpersonen zu schützen und sicherzustellen, dass KI als Instrument zur Verbesserung der menschlichen Kreativität dient, anstatt sie zu ersetzen. Die Einsätze sind hoch, und die potenziellen Auswirkungen eines Streiks unterstreichen die Notwendigkeit einer Lösung, die die kritischen Bedenken der Union und ihrer Mitglieder berücksichtigt.