गेमिंग उद्योग एसएजी-एएफटीआरए के रूप में संभावित व्यवधान के किनारे पर है, जो आवाज अभिनेताओं और प्रदर्शन कलाकारों का प्रतिनिधित्व करने वाला संघ है, ने प्रमुख वीडियो गेम कंपनियों के खिलाफ एक हड़ताल को अधिकृत किया है। यह लेख निष्पक्ष श्रम प्रथाओं और गेमिंग दुनिया में कृत्रिम बुद्धिमत्ता के नैतिक उपयोग पर चल रही लड़ाई में देरी करता है।
SAG-AFTRA की प्रेस विज्ञप्ति
20 जुलाई को, SAG-AFTRA नेशनल बोर्ड ने एक वीडियो सम्मेलन में बुलाई और सर्वसम्मति से अपने राष्ट्रीय कार्यकारी निदेशक और मुख्य वार्ताकार को सशक्त बनाने के लिए मतदान किया, यदि आवश्यक हो तो हड़ताल करने के लिए। यह हड़ताल इंटरएक्टिव मीडिया समझौते (IMA) के तहत कवर की गई सभी सेवाओं को लक्षित करेगी, सभी SAG-AFTRA सदस्यों को इस अनुबंध द्वारा शासित परियोजनाओं पर काम करने के लिए मजबूर करती है। केंद्रीय मुद्दा वीडियो गेम कलाकारों के लिए मजबूत एआई सुरक्षा की आवश्यकता है।
राष्ट्रीय कार्यकारी निदेशक और मुख्य वार्ताकार डंकन क्रैबट्री-आयरलैंड ने संघ की फर्म संकल्प को रेखांकित करते हुए कहा, "हमारा संकल्प अटूट है और इसका परीक्षण नहीं किया जाना चाहिए। हमारी सदस्यता ने 98% से अधिक वोट दिए हैं। दुनिया के सबसे लोकप्रिय वीडियो गेम की आत्मा।
गेमिंग उद्योग पर दांव और प्रभाव पर मुद्दे
संभावित हड़ताल को चलाने वाली प्राथमिक चिंताओं में वॉयस एक्टिंग और प्रदर्शन कैप्चर में एआई का वर्तमान में अनियमित उपयोग शामिल है। एआई प्रतिकृति के निहितार्थ से आवाज और प्रदर्शन अभिनेताओं की रक्षा करने वाले कोई मौजूदा सुरक्षा उपाय नहीं हैं। कई अभिनेता एआई द्वारा अपनी समानता को कैप्चर करने और दोहराने की अनुमति देने के बजाय अपने वास्तविक प्रदर्शन के लिए मुआवजे की वकालत करते हैं। यहां तक कि अगर वे इस तरह के उपयोग के लिए सहमति देते हैं, तो स्पष्ट दिशानिर्देश और उचित मुआवजा आवश्यक है।
SAG-AFTRA सदस्य भी मुद्रास्फीति से मेल खाने के लिए मजदूरी में वृद्धि के लिए जोर दे रहे हैं: "11% पूर्वव्यापी समाप्ति के लिए और समझौते के दूसरे और तीसरे वर्ष में 4% बढ़ता है," SAG-AFTRA द्वारा उल्लिखित। वे ऑन-कैमरा और स्टंट कलाकारों के लिए सेट पर बेहतर सुरक्षा उपायों की मांग कर रहे हैं, जिसमें प्रत्येक घंटे में पांच मिनट के आराम की अवधि, खतरनाक काम के दौरान मेडिक्स की उपस्थिति, मुखर तनाव के खिलाफ सुरक्षा, और अभिनेताओं के लिए किसी भी आवश्यकता को हटाने के लिए स्व-टैप किए गए ऑडिशन के दौरान स्टंट करने के लिए शामिल हैं।
यदि हड़ताल आगे बढ़ती है, तो यह वीडियो गेम उत्पादन के विभिन्न पहलुओं को प्रभावित कर सकता है, हालांकि प्रभाव की पूरी सीमा अनिश्चित है। टीवी और फिल्म निर्माण के विपरीत, जो स्ट्राइक से तत्काल प्रभावों का सामना कर सकते हैं, वीडियो गेम विकास अक्सर कई वर्षों तक फैलता है। हालांकि एक हड़ताल कुछ विकास चरणों में देरी कर सकती है, यह स्पष्ट नहीं है कि क्या यह खेल रिलीज में काफी देरी करेगा।
वार्ता और उनके रुख का सामना करने वाली कंपनियां
संभावित हड़ताल 10 प्रमुख कंपनियों को लक्षित करती है, जिनमें शामिल हैं:
- एक्टिविज़न प्रोडक्शंस इंक।
- ब्लाइंडलाइट एलएलसी
- डिज़नी कैरेक्टर वॉयस इंक।
- इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स प्रोडक्शंस इंक।
- महाकाव्य खेल, इंक।
- फ़ॉर्मोसा इंटरएक्टिव एलएलसी
- इन्सोमनियाक गेम्स इंक।
- 2 प्रोडक्शंस इंक।
- वॉयसवर्क्स प्रोडक्शंस इंक।
- डब्ल्यूबी गेम्स इंक।
इनमें से, महाकाव्य खेलों ने सार्वजनिक रूप से एसएजी-एएफटीआरए के रुख का समर्थन किया है। सीईओ टिम स्वीनी ने ट्वीट किया, "एपिक स्क्रीन एक्टर्स गिल्ड के विचार का समर्थन करता है कि गेम कंपनियों को डायलॉग रिकॉर्डिंग सत्रों पर जेनेरिक एआई वॉयस ट्रेनिंग अधिकार प्राप्त नहीं करना चाहिए।" किसी अन्य कंपनियों ने इस समय बयान जारी नहीं किए हैं।
बातचीत का इतिहास
इस संघर्ष की जड़ें सितंबर 2023 तक वापस आ गईं, जब एसएजी-एएफटीआरए नेतृत्व ने अनुबंध वार्ता के आगे हड़ताल के लिए सदस्य प्राधिकरण की मांग की। वोट में 98.32% पक्ष में भारी समर्थन देखा गया। तब से, एक नए समझौते के बिना बातचीत जारी रही है, यहां तक कि पिछले अनुबंध के रूप में, जो नवंबर 2022 में समाप्त हो गया था, को बढ़ाया गया था।
यह संघर्ष 2016 में एक पिछली हड़ताल को गूँजता है, जब एसएजी-एएफटीआरए सदस्यों ने बेस पे, स्वास्थ्य और सुरक्षा और अवशिष्ट वेतन सहित इसी तरह के मुद्दों पर 11 प्रमुख स्टूडियो के खिलाफ हड़ताल की। यह हड़ताल 340 दिनों तक चली और एक समझौता के साथ समाप्त हो गई, हालांकि कई संघ सदस्य परिणामी समझौते से असंतुष्ट रहे।
जनवरी 2024 में, SAG-AFTRA को एक तृतीय-पक्ष AI वॉयस प्रदाता, प्रतिकृति स्टूडियो के साथ एक सौदे पर आलोचना का सामना करना पड़ा। यह समझौता, जो SAG-AFTRA सदस्यों को AI को अपनी आवाज़ों को लाइसेंस देने की अनुमति देता है, को कई लोगों ने एक विश्वासघात के रूप में देखा, प्रदर्शन कैप्चर में AI की भूमिका पर संघ के भीतर तनाव को बढ़ा दिया।
SAG-AFTRA द्वारा हड़ताल का प्राधिकरण गेमिंग उद्योग में निष्पक्ष श्रम प्रथाओं के लिए चल रहे संघर्ष में एक महत्वपूर्ण क्षण को चिह्नित करता है। जैसे -जैसे बातचीत जारी रहती है, उद्योग बारीकी से देखता है, पता है कि परिणाम में प्रदर्शन कैप्चर में एआई के उपयोग और वीडियो गेम कलाकारों के समग्र उपचार के लिए स्थायी निहितार्थ होंगे। एक ऐसे युग में जहां एआई विकास तेजी से बढ़ रहा है, यह व्यक्तियों की रक्षा करना सर्वोपरि है और यह सुनिश्चित करना है कि एआई इसे बदलने के बजाय मानव रचनात्मकता को बढ़ाने के लिए एक उपकरण के रूप में कार्य करता है। दांव उच्च हैं, और हड़ताल का संभावित प्रभाव संघ और उसके सदस्यों की महत्वपूर्ण चिंताओं को संबोधित करने वाले एक प्रस्ताव की आवश्यकता को रेखांकित करता है।