L'industria dei giochi è al limite della potenziale interruzione in quanto SAG-AFTRA, il sindacato in rappresentanza vocale e artisti di performance, ha autorizzato uno sciopero contro le principali compagnie di videogiochi. Questo articolo approfondisce la battaglia in corso sulle pratiche del lavoro equo e l'uso etico dell'intelligenza artificiale nel mondo dei giochi.
Il comunicato stampa di Sag-Aftra
Il 20 luglio, il consiglio nazionale SAG-AFTRA ha convocato una videoconferenza e ha votato all'unanimità per potenziare il loro direttore esecutivo nazionale e capo negoziatore per chiamare uno sciopero se necessario. Questo sciopero si rivolge a tutti i servizi coperti dall'accordo sui media interattivi (IMA), convincendo tutti i membri SAG-AFTRA a fermare i lavori su progetti regolati dal presente contratto. Il problema centrale è la necessità di solide protezioni di intelligenza artificiale per gli artisti di videogiochi.
Il direttore esecutivo nazionale e capo negoziatore Duncan Crabtree-Irlanda ha sottolineato la decisione dell'azienda del sindacato, affermando: "La nostra determinazione è incrollabile e non dovrebbe essere testata. Il nostro abbonamento ha votato più del 98% sì per autorizzare uno sciopero di questo contratto se i datori di lavoro sono venuti al tavolo con il tavolo con un accordo che include le nostre provviste critiche, soprattutto per il nostro cuore che non si regala per il nostro contratto e non si tratta di essere il nostro cuore che non è un accordo con le nostre prove critiche. dei videogiochi più popolari del mondo.
Le questioni in gioco e l'impatto sul settore dei giochi
Le preoccupazioni principali che guidano il potenziale sciopero includono l'uso attualmente non regolamentato dell'IA nella recitazione vocale e nella cattura delle prestazioni. Non esistono garanzie esistenti che proteggono gli attori vocali e di performance dalle implicazioni della replica dell'IA. Molti attori sostengono il risarcimento per le loro prestazioni effettive piuttosto che permettere la loro somiglianza di essere catturati e replicati dall'IA. Anche se acconsentono a tale utilizzo, sono essenziali linee guida chiare e una compensazione adeguata.
I membri SAG-AFTRA stanno anche spingendo per aumenti salariali per abbinare l'inflazione: "11% retroattivo alla scadenza e aumenti del 4% nel secondo e terzo anno dell'accordo", come indicato da SAG-AFTRA. Stanno anche cercando migliori misure di sicurezza sul set per artisti di automobilismo e acrobazie, tra cui periodi di riposo di cinque minuti obbligatori ogni ora, presenza di medici durante il lavoro pericoloso, protezioni contro lo stress vocale e la rimozione di qualsiasi requisito per gli attori di eseguire acrobazie durante le audizioni auto-abili.
Se lo sciopero va avanti, potrebbe influire su vari aspetti della produzione di videogiochi, sebbene la piena estensione dell'impatto sia incerta. A differenza della produzione televisiva e cinematografica, che può affrontare effetti immediati da scioperi, lo sviluppo dei videogiochi spesso si estende per diversi anni. Mentre uno sciopero potrebbe ritardare alcune fasi di sviluppo, non è chiaro se ritarderebbe in modo significativo le versioni di gioco.
Aziende che affrontano negoziati e le loro posizioni
Il potenziale sciopero mira a 10 grandi aziende, tra cui:
- Activision Productions Inc.
- Blindlight LLC
- Disney Character Voices Inc.
- Electronic Arts Productions Inc.
- Epic Games, Inc.
- Formosa Interactive LLC
- Insomniac Games Inc.
- Prendi 2 Productions Inc.
- Voiceworks Productions Inc.
- WB Games Inc.
Tra questi, Epic Games ha supportato pubblicamente la posizione di Sag-Aftra. Il CEO Tim Sweeney ha twittato: "Epic supporta l'opinione di Screen Actors Guild secondo cui le società di giochi non dovrebbero ricevere diritti di formazione vocale generativi di AI sulle sessioni di registrazione delle finestre di dialogo". Nessun'altra società ha rilasciato dichiarazioni in questo momento.
Storia della negoziazione
Le radici di questo conflitto risalgono a settembre 2023, quando la leadership di Sag-AFTRA ha cercato l'autorizzazione dei membri per uno sciopero in vista dei negoziati contrattuali. Il voto ha visto un sostegno schiacciante, con il 98,32% a favore. Da allora, i negoziati sono continuati senza un nuovo accordo, anche se il contratto precedente, che è scaduto nel novembre 2022, è stato esteso.
Questa lotta fa eco a uno sciopero precedente nel 2016, quando i membri del SAG-AFTRA hanno scioccato 11 importanti studi su questioni simili, tra cui retribuzione di base, salute e sicurezza e retribuzione residua. Tale sciopero è durato 340 giorni e si è concluso con un compromesso, sebbene molti membri dell'Unione rimangano insoddisfatti dell'accordo risultante.
Nel gennaio 2024, Sag-Aftra ha dovuto affrontare critiche per un accordo con Replica Studios, un fornitore vocale di AI di terze parti. Il presente Accordo, che consente ai membri SAG-AFTRA di autorizzare le loro voci all'IA, è stato visto da molti come un tradimento e esacerbando tensioni all'interno dell'Unione per il ruolo dell'IA nella cattura delle prestazioni.
L'autorizzazione di uno sciopero da parte di SAG-AFTRA segna un momento fondamentale nella lotta in corso per pratiche di lavoro equo nel settore dei giochi. Mentre i negoziati continuano, l'industria osserva da vicino, consapevole che il risultato avrà implicazioni durature per l'uso dell'IA nella cattura delle prestazioni e nel trattamento complessivo degli artisti di videogiochi. In un'epoca in cui lo sviluppo dell'intelligenza artificiale sta crescendo rapidamente, è fondamentale proteggere gli individui e garantire che l'IA funga da strumento per migliorare la creatività umana piuttosto che sostituirla. La posta in gioco è elevata e il potenziale impatto di uno sciopero sottolinea la necessità di una risoluzione che affronti le preoccupazioni critiche dell'Unione e dei suoi membri.