Industri permainan berada di pinggir gangguan yang berpotensi sebagai SAG-AFTRA, kesatuan yang mewakili pelakon suara dan artis prestasi, telah membenarkan mogok terhadap syarikat permainan video utama. Artikel ini menyelidiki pertempuran berterusan terhadap amalan buruh yang adil dan penggunaan etika kecerdasan buatan di dunia permainan.
Siaran akhbar SAG-AFTRA
Pada 20 Julai, Lembaga Kebangsaan SAG-AFTRA mengadakan persidangan video dan sebulat suara mengundi untuk memperkasakan pengarah eksekutif & ketua eksekutif negara mereka untuk memanggil mogok jika perlu. Pemogokan ini akan mensasarkan semua perkhidmatan yang dilindungi di bawah Perjanjian Media Interaktif (IMA), yang memaksa semua ahli SAG-AFTRA untuk menghentikan kerja-kerja projek yang ditadbir oleh kontrak ini. Isu utama adalah keperluan untuk perlindungan AI yang mantap untuk penghibur permainan video.
Pengarah Eksekutif Negara & Ketua Perunding Duncan Crabtree-Ireland menegaskan kesungguhan firma kesatuan itu, menyatakan, "Kesimpulan kami adalah teguh dan tidak boleh diuji. adalah hati dan jiwa permainan video yang paling popular di dunia.
Masalah yang dipertaruhkan dan memberi kesan kepada industri permainan
Kebimbangan utama yang memacu mogok yang berpotensi termasuk penggunaan AI yang tidak terkawal dalam akting suara dan penangkapan prestasi. Tiada perlindungan sedia ada yang melindungi pelakon suara dan prestasi dari implikasi replikasi AI. Ramai pelakon menganjurkan pampasan untuk persembahan sebenar mereka dan bukannya membenarkan kesamaan mereka ditangkap dan direplikasi oleh AI. Walaupun mereka bersetuju dengan penggunaan sedemikian, garis panduan yang jelas dan pampasan yang betul adalah penting.
Ahli SAG-AFTRA juga menolak kenaikan upah untuk memadankan inflasi: "11% retroaktif untuk tamat tempoh dan kenaikan 4% pada tahun kedua dan ketiga perjanjian," seperti yang digariskan oleh SAG-AFTRA. Mereka juga mencari langkah-langkah keselamatan yang lebih baik untuk ditetapkan untuk penghibur di kamera dan aksi, termasuk tempoh rehat lima minit yang dimandatkan setiap jam, kehadiran medik semasa kerja berbahaya, perlindungan terhadap tekanan vokal, dan penyingkiran apa-apa keperluan bagi pelakon untuk melakukan aksi semasa audisi sendiri.
Sekiranya mogok itu berlaku, ia boleh menjejaskan pelbagai aspek pengeluaran permainan video, walaupun sepenuhnya kesannya tidak pasti. Tidak seperti pengeluaran TV dan filem, yang boleh menghadapi kesan segera dari serangan, perkembangan permainan video sering merangkumi beberapa tahun. Walaupun mogok mungkin melambatkan fasa pembangunan tertentu, tidak jelas sama ada ia akan melambatkan siaran permainan dengan ketara.
Syarikat yang menghadapi rundingan dan pendirian mereka
Potensi mogok mensasarkan 10 syarikat utama, termasuk:
- Activision Productions Inc.
- Blindlight LLC
- Disney Watak Voices Inc.
- Electronic Arts Productions Inc.
- Epic Games, Inc.
- Formosa Interactive LLC
- Insomniac Games Inc.
- Ambil 2 Productions Inc.
- VoiceWorks Productions Inc.
- WB Games Inc.
Antaranya, Epic Games telah menyokong pendirian SAG-AFTRA secara terbuka. Ketua Pegawai Eksekutif Tim Sweeney tweet, "Epic menyokong pandangan pelakon Screen Guild bahawa syarikat permainan tidak boleh menerima hak latihan suara AI generatif pada sesi rakaman dialog." Tiada syarikat lain telah mengeluarkan kenyataan pada masa ini.
Sejarah rundingan
Akar konflik ini kembali ke September 2023, ketika kepimpinan SAG-AFTRA meminta kebenaran anggota untuk mogok menjelang rundingan kontrak. Undian itu menyaksikan sokongan yang luar biasa, dengan 98.32% memihak. Sejak itu, rundingan telah diteruskan tanpa perjanjian baru, walaupun kontrak sebelumnya, yang tamat pada November 2022, dilanjutkan.
Perjuangan ini menyuarakan mogok sebelumnya pada tahun 2016, ketika anggota SAG-AFTRA mogok terhadap 11 studio utama atas isu-isu yang sama, termasuk gaji asas, kesihatan dan keselamatan, dan gaji sisa. Pemogokan itu berlangsung selama 340 hari dan berakhir dengan kompromi, walaupun banyak ahli kesatuan tetap tidak berpuas hati dengan perjanjian yang dihasilkan.
Pada bulan Januari 2024, SAG-AFTRA menghadapi kritikan mengenai perjanjian dengan Replica Studios, penyedia suara AI pihak ketiga. Perjanjian ini, yang membolehkan anggota SAG-AFTRA untuk melesenkan suara mereka kepada AI, dilihat oleh banyak orang sebagai pengkhianatan, memburukkan ketegangan dalam kesatuan atas peranan AI dalam penangkapan prestasi.
Kebenaran mogok oleh SAG-AFTRA menandakan momen penting dalam perjuangan berterusan untuk amalan buruh yang adil dalam industri permainan. Apabila rundingan berterusan, industri mengawasi dengan teliti, menyedari bahawa hasilnya akan mempunyai implikasi yang berkekalan untuk penggunaan AI dalam penangkapan prestasi dan rawatan keseluruhan penggiat permainan video. Dalam era di mana pembangunan AI berkembang pesat, adalah penting untuk melindungi individu dan memastikan AI berfungsi sebagai alat untuk meningkatkan kreativiti manusia daripada menggantikannya. Taruhan adalah tinggi, dan potensi kesan mogok menggariskan keperluan untuk resolusi yang menangani kebimbangan kritikal kesatuan dan anggotanya.