Eski BioWare geliştiricileri , Dragon Age: VeilGuard ve EA CEO'su Andrew Wilson'ın sonraki yorumlarının düşük performansına ağırlık verdi. Wilson, oyunun yeterince geniş bir kitleyle rezonansa girmemesini, öngörülen oyuncu katılım figürlerinden (son mali çeyrekte etkileşime giren 1,5 milyon oyuncu) yaklaşık% 50'lik bir eksiklik göstererek atfetti. Bu, EA'nın BioWare'in yeniden yapılandırılmasını izledi, sadece Mass Effect 5'e odaklandı, bu da personel transferlerine ve işten çıkarmalara neden oldu.
IGN daha önce, işten çıkarmalar ve kilit personelin ayrılması da dahil olmak üzere DeilGuard'ın sorunlu gelişimi hakkında rapor edildi. Bloomberg'den Jason Schreier'e göre, BioWare personeli, EA'nın canlı hizmet unsurları için ilk baskısı göz önüne alındığında oyunun tamamlanmasını bir mucize olarak gördü. Wilson, gelecekteki BioWare RPG'lerinin daha geniş bir başarı elde etmek için "paylaşılan dünya özellikleri ve yüksek kaliteli anlatıların yanı sıra daha derin katılım" gerektirdiğini ileri sürdü. Oyunun olumlu eleştirel alımını kabul etti, ancak rekabetçi bir pazarda daha geniş bir kitleye ulaşamadığını vurguladı.
Birçoğu, Wilson'ın yorumlarını, ortak dünya özelliklerini ve artan katılımı dahil etmenin satışları artırabileceğini düşündürmektedir. Bununla birlikte, IGN tarafından daha önce bildirildiği gibi, bir geliştirme yeniden başlatma, perduları planlanan çok oyunculu bir oyundan tek oyunculu bir RPG'ye kaydırdı.
Eski BioWare çalışanları görüşlerini ifade etmek için sosyal medyaya gitti. Dragon Age'deki eski anlatı liderliği olan David Gaider, EA'nın paket servisini VeilGuard'ın performansından eleştirdi ve sadece canlı hizmet unsurları eklemenin kısa görüşlü olduğunu gösteriyor. EA'nın bunun yerine Dragon Age serisinin temel güçlü yönlerine odaklanması gerektiğini ve Larian Studios'un Baldur'un Gate 3'ün başarısına paralellik göstermesi gerektiğini savundu, bu da kooperatife sahipken öncelikle tek oyunculu bir deneyim. EA'ya Dragon Age'i geçmişte başarılı kılan şeyleri iki katına çıkarmasını tavsiye etti.
Dragon Age'in eski yaratıcı yönetmeni Mike Laidlaw, başarılı bir tek oyunculu IP'yi tamamen çok oyunculu bir oyuna dönüştürmek için baskı yapması durumunda istifa edeceğini belirten daha güçlü bir duruş ifade etti.
VeilGuard'ın yayınlanmasını çevreleyen olaylar , Dragon Age franchise'ın şimdilik görünen ölümüne etkili bir şekilde işaret ediyor, BioWare seri gazilerden oluşan bir ekip tarafından yönetilen Mass Effect 5'e tamamen bağlı. EA CFO Stuart Canfield, değişen endüstri manzarasını ve VeilGuard'ın finansal performansını kabul ederek kaynakların daha yüksek potansiyele sahip projelere yeniden tahsis edilmesini vurguladı.