Бывшие разработчики BioWare взвесили невыполненность Dragon Age: вуалгард и генеральный директор EA Эндрю Уилсона в последующие комментарии. Уилсон объяснил неспособность игры не резонировать с достаточно широкой аудиторией, сославшись на дефицит почти 50% от прогнозируемых цифр вовлечения игроков (1,5 миллиона игроков, занятых в течение недавнего финансового квартала). Это последовало за реструктуризацией EA BioWare, сосредоточенной исключительно на Mass Effect 5 , что приводит к переводу и увольнениям персонала.
Ранее IGN сообщал о проблемном развитии Veilguard , включая увольнения и уход ключевого персонала. По словам Джейсона Шриера из Bloomberg, сотрудники BioWare считали, что в игре заполняет чудо, учитывая первоначальный толчок EA к элементам живого обслуживания, впоследствии изменился. Уилсон предположил, что будущие RPG BioWare требуют «функций общего мира и более глубокого взаимодействия наряду с высококачественными повествованиями» для достижения более широкого успеха. Он признал положительный критический прием игры, но подчеркнул его неспособность достичь более широкой аудитории на конкурентном рынке.
Многие интерпретировали комментарии Уилсона как предполагающие, что включение функций общего мира и повышенное взаимодействие могло бы увеличить продажи. Тем не менее, как сообщалось ранее IGN, перезагрузка разработки сместила вейльгард с запланированной многопользовательской игры в RPG с одним игроком.
Бывшие сотрудники BioWare обратились в социальные сети, чтобы выразить свое мнение. Дэвид Гайдер, бывший повествование о Dragon Age , раскритиковал вынос EA от выступления в Вейльгара , предполагая, что простое добавление элементов живого обслуживания является близоруким. Он утверждал, что вместо этого EA должен сосредоточиться на основных сильных сторонах франшизы Dragon Age , проводя параллели с успехом Gate 3 Larian Studios Baldur's Gate 3 , которые, пока он показывает кооператив, является в первую очередь опытом. Он посоветовал EA удвоить то, что делало Dragon Age успешным в прошлом.
Майк Лейдлоу, бывший креативный директор Dragon Age , выразил более сильную позицию, заявив, что он бы подал в отставку, если бы дал давление на принципиально изменять успешный IP-однопользователь в чисто многопользовательскую игру.
События, связанные с выпуском Veilguard , пока эффективно сигнализируют о очевидной кончине франшизы Dragon Age , причем Bioware полностью посвящена Mass Effect 5 , возглавляемой командой ветеранов серии. КОН -EA Стюарт Кэнфилд признал меняющуюся отраслевую ландшафт и финансовые показатели Veilguard , подчеркивая перераспределение ресурсов на проекты с большим потенциалом.