İkonik oyundan esinlenen bir hayran projesi olan Bloodborne PSX Demake, yakın zamanda geçen hafta benzer bir kaderle karşılaşan Bloodborne 60FPS modunun ayak izlerini takip ederek bir telif hakkı iddiasıyla karşılaştı. Tanınmış Bloodborne 60fps modunun arkasındaki yaratıcı olan Lance McDonald, Sony Interactive Entertainment'dan bir yayından kaldırma bildirimi aldığını ve onu internetten yamasına bağlantıları kaldırmaya zorladığını açıkladı. Bu eylem, MOD'un ilk sürümünden dört yıl sonra geldi.
Nightmare Kart'ın (eski adıyla Bloodborne Kart) arkasındaki yaratıcı güç ve görsel olarak çarpıcı Bloodborne PSX Demake Lilith Walther, Twitter'da Demake'yi sergileyen bir YouTube videonunun Markscan uygulaması tarafından bir telif hakkı iddiasıyla vurulduğunu paylaştı. McDonald ayrıca, Markscan'ın 60 fps yamasının DMCA yayından kaldırılmasından sorumlu aynı varlık olan Sony Interactive Entertainment tarafından işe alınan bir şirket olduğunu açıkladı. Sony'nin nedenlerini sorgulayarak bu eylemler üzerindeki karışıklığını ve hayal kırıklığını dile getirdi.
FromSoftware tarafından geliştirilen Bloodborne, PS4'te başlatılan büyük beğeni toplayan bir başlıktır, ancak yayınlanmasından bu yana Sony oyunu tekrar ziyaret etmedi. Taraftarlar, oyunun kare hızını mevcut 30 fps'den 60 fps'ye yükseltmek için yeni nesil bir yama arzusu ve bir remaster veya devam filmi talepleri konusunda vokal oldular. Digital Foundry'nin Shadps4 emülatörü kapsamı ile vurgulanan PS4 emülasyonundaki son gelişmeler, Bloodborne'un PC'de 60 fps'de oynanmasını sağladı. Bu atılım, Sony'nin agresif duruşuna neden olmuş olabilir, ancak şirket henüz IGN'nin yorum talebine yanıt vermemişti.
Bu gelişmelere yanıt olarak, McDonald bir "kopyum teorisi" önerdi ve Sony'nin eylemlerinin resmi bir 60 fps yeniden yapılanma duyurusunun yolunu temizleyebileceğini öne sürdü. Sony'nin "Bloodborne 60fps" ve "Bloodborne Remake" gibi ticari marka terimlerini hedeflemeyi hedeflediğini ve ticari marka çatışmalarından kaçınmak için fan projelerinin kaldırılmasını gerektirebileceğini tahmin etti. Bu spekülasyonlara rağmen, Sony'den Bloodborne'u tekrar gözden geçirme konusunda resmi bir gösterge yoktu.
Eski PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida, Bloodborne'un güncelleme veya remaster eksikliği konusundaki perspektifini, komik oyunlarla yapılan bir röportajda sundu. Fromsoftware'in oyunun yaratıcısı Hidetaka Miyazaki'nin, bir remaster'ın kendisini denetlemek için diğer projelerle çok meşgul olabileceğini ve başkalarının üzerinde çalışmasını istemeyen diğer projelerle çok meşgul olabileceğini teorize etti. Yoshida, PlayStation'ın Miyazaki'nin isteklerine saygı duyduğunu, bu da oyunun dinlenmesini serbest bıraktıktan yaklaşık on yıl sonra açıklayabilecek.
Miyazaki, Bloodborne'un geleceği hakkında sık sık soruları kaldırmış olsa da, Fromsoftware'in IP'ye sahip olmadığını belirterek, geçen yıl bir röportajda oyunun daha modern donanımlarda yayınlanmaktan faydalanabileceğini kabul etti. Bu, hayranları umutlu bırakıyor, ancak bu sevilen oyunun geleceği hakkında kesin değil.