Ang Bloodborne PSX Demake, isang proyekto ng tagahanga na inspirasyon ng iconic na laro, ay nakatagpo kamakailan ng isang paghahabol sa copyright, na sumusunod sa mga yapak ng Bloodborne 60fps mod na nahaharap sa isang katulad na kapalaran noong nakaraang linggo. Si Lance McDonald, ang tagalikha sa likod ng kilalang Bloodborne 60FPS mod, ay nagsiwalat na nakatanggap siya ng isang paunawa na takedown mula sa Sony Interactive Entertainment, na pinipilit siyang alisin ang mga link sa kanyang patch mula sa internet. Ang pagkilos na ito ay dumating apat na taon pagkatapos ng paunang paglabas ng MOD.
Si Lilith Walther, ang malikhaing puwersa sa likod ng Nightmare Kart (dating Dugo ng Kart) at ang biswal na nakakaakit na Dugo ng PSX Demake, na ibinahagi sa Twitter na ang isang video sa YouTube na nagpapakita ng Demake ay na -hit sa isang paghahabol sa copyright ng pagpapatupad ng Markscan. Nilinaw pa ni McDonald na ang Markscan ay isang kumpanya na inuupahan ng Sony Interactive Entertainment, ang parehong nilalang na responsable para sa DMCA takedown ng kanyang 60fps patch. Ipinahayag niya ang kanyang pagkalito at pagkabigo sa mga pagkilos na ito, na nagtatanong sa mga motibo ng Sony.
Ang Bloodborne, na binuo ng FromSoftware, ay isang lubos na na -acclaim na pamagat na inilunsad sa PS4, ngunit mula nang mailabas ito, hindi binago ng Sony ang laro. Ang mga tagahanga ay tinig tungkol sa kanilang pagnanais para sa isang susunod na gen patch upang mapalakas ang rate ng frame ng laro sa 60fps mula sa kasalukuyang 30fps, kasabay ng mga kahilingan para sa isang remaster o isang sumunod na pangyayari. Ang mga kamakailang pagsulong sa PS4 emulation, na naka -highlight ng saklaw ng Digital Foundry ng ShadPS4 emulator, ay nagpapagana sa Bloodborne na i -play sa 60fps sa PC. Ang pambihirang tagumpay na ito ay maaaring mag -udyok sa agresibong tindig ng Sony, kahit na ang kumpanya ay hindi pa tumugon sa kahilingan ng IGN para sa komento.
Bilang tugon sa mga pagpapaunlad na ito, iminungkahi ni McDonald ang isang "teorya ng copium," na nagmumungkahi na ang mga aksyon ng Sony ay maaaring linisin ang daan para sa isang opisyal na anunsyo ng remake ng 60FPS. Ipinagpalagay niya na ang Sony ay maaaring naglalayong sa mga termino ng trademark tulad ng "Bloodborne 60fps" at "Bloodborne Remake," kinakailangan ang pag -alis ng mga proyekto ng tagahanga upang maiwasan ang mga salungatan sa trademark. Sa kabila ng mga haka -haka na ito, walang opisyal na indikasyon mula sa Sony tungkol sa muling pagsusuri sa Dugo.
Ang dating PlayStation executive na si Shuhei Yoshida ay nag -alok ng kanyang pananaw sa kakulangan ng mga update o remasters ng dugo sa isang pakikipanayam sa mga nakakatawang laro. Ipinagbagong niya na mula sa Hidetaka Miyazaki, ang tagalikha ng laro, ay maaaring maging abala sa iba pang mga proyekto upang pangasiwaan ang isang remaster mismo at protektado ang laro, hindi nais ang iba na magtrabaho dito. Iminungkahi ni Yoshida na iginagalang ng PlayStation ang kagustuhan ni Miyazaki, na maaaring ipaliwanag ang dormancy ng laro halos isang dekada pagkatapos ng paglabas nito.
Habang si Miyazaki ay madalas na nag -sidestepped ng mga katanungan tungkol sa hinaharap ng Bloodborne, na itinuturo na ang FromSoftware ay hindi nagmamay -ari ng IP, kinilala niya sa isang pakikipanayam noong nakaraang taon na ang laro ay maaaring makinabang mula sa paglabas sa mas modernong hardware. Nag -iiwan ito ng mga tagahanga na may pag -asa, ngunit hindi sigurado tungkol sa hinaharap ng minamahal na larong ito.