Bloodborne PSX Demake ซึ่งเป็นโครงการแฟน ๆ ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมที่เป็นสัญลักษณ์ได้พบกับการเรียกร้องลิขสิทธิ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ตามรอยเท้าของ Bloodborne 60fps Mod ซึ่งเผชิญกับชะตากรรมที่คล้ายกันเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Lance McDonald ผู้สร้างที่อยู่เบื้องหลัง Bloodborne 60fps Mod ที่รู้จักกันดีเปิดเผยว่าเขาได้รับการแจ้งเตือนจาก Sony Interactive Entertainment ทำให้เขาต้องลบลิงก์ไปยังแพทช์ของเขาออกจากอินเทอร์เน็ต การกระทำนี้มาสี่ปีหลังจากการเปิดตัวครั้งแรกของ MOD
Lilith Walther พลังสร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลัง Nightmare Kart (เดิมคือ Bloodborne Kart) และ Demake PSX Bloodborne ที่โดดเด่นทางสายตาซึ่งแชร์บน Twitter ว่าวิดีโอ YouTube ที่แสดงให้เห็นว่า Demake ถูกเรียกร้องด้วยลิขสิทธิ์โดยการบังคับใช้ Markscan แมคโดนัลด์ชี้แจงเพิ่มเติมว่า MarksCan เป็น บริษัท ที่ได้รับการว่าจ้างจาก Sony Interactive Entertainment ซึ่งเป็นหน่วยงานเดียวกันกับการจับกุม DMCA ของแพทช์ 60FPS ของเขา เขาแสดงความสับสนและความหงุดหงิดต่อการกระทำเหล่านี้โดยถามถึงแรงจูงใจของ Sony
Bloodborne พัฒนาโดย FromSoftware เป็นชื่อที่ได้รับการยกย่องอย่างสูงซึ่งเปิดตัวใน PS4 แต่นับตั้งแต่เปิดตัว Sony ยังไม่ได้กลับมาเล่นอีกครั้ง แฟน ๆ ได้เปล่งเสียงเกี่ยวกับความปรารถนาของพวกเขาสำหรับแพทช์รุ่นต่อไปเพื่อเพิ่มอัตราเฟรมของเกมเป็น 60fps จาก 30fps ปัจจุบันพร้อมกับคำขอ remaster หรือภาคต่อ ความก้าวหน้าล่าสุดในการจำลอง PS4 ซึ่งเน้นโดยการครอบคลุมของ Digital Foundry ของ Emulator Shadps4 ได้เปิดใช้งาน Bloodborne ที่จะเล่นได้ที่ 60fps บนพีซี การพัฒนานี้อาจทำให้ท่าทางก้าวร้าวของ Sony แม้ว่า บริษัท ยังไม่ได้ตอบสนองต่อคำขอของ IGN สำหรับความคิดเห็น
ในการตอบสนองต่อการพัฒนาเหล่านี้แมคโดนัลด์เสนอ "ทฤษฎีโกลน" ซึ่งชี้ให้เห็นว่าการกระทำของ Sony อาจเป็นการล้างทางสำหรับการประกาศ remake 60fps อย่างเป็นทางการ เขาคาดการณ์ว่า Sony อาจตั้งเป้าหมายที่จะเป็นเครื่องหมายการค้าเช่น "Bloodborne 60fps" และ "Bloodborne remake" ซึ่งจำเป็นต้องกำจัดโครงการแฟน ๆ เพื่อหลีกเลี่ยงความขัดแย้งของเครื่องหมายการค้า แม้จะมีการคาดเดาเหล่านี้ แต่ก็ยังไม่มีข้อบ่งชี้อย่างเป็นทางการจาก Sony เกี่ยวกับการกลับมาที่ Bloodborne
อดีตผู้บริหาร PlayStation Shuhei Yoshida เสนอมุมมองของเขาเกี่ยวกับการขาดการอัปเดตหรือ remasters ของ Bloodborne ในการสัมภาษณ์กับ Kinda Funny Games เขาตั้งทฤษฎีว่า Hidetaka Miyazaki จาก Software ซึ่งเป็นผู้สร้างเกมอาจยุ่งกับโครงการอื่น ๆ ที่จะดูแล Remaster ตัวเองและปกป้องเกมไม่ต้องการให้คนอื่นทำงาน โยชิดะแนะนำว่า PlayStation เคารพความปรารถนาของ Miyazaki ซึ่งสามารถอธิบายการพักตัวของเกมได้เกือบหนึ่งทศวรรษหลังจากการเปิดตัว
ในขณะที่มิยาซากิมักจะหลีกเลี่ยงคำถามเกี่ยวกับอนาคตของ Bloodborne ชี้ให้เห็นว่า FromSoftware ไม่ได้เป็นเจ้าของ IP เขาได้รับทราบในการสัมภาษณ์เมื่อปีที่แล้วว่าเกมจะได้รับประโยชน์จากการเปิดตัวฮาร์ดแวร์ที่ทันสมัยมากขึ้น สิ่งนี้ทำให้แฟน ๆ มีความหวัง แต่ไม่แน่ใจเกี่ยวกับอนาคตของเกมอันเป็นที่รักนี้