Кровавый PSX Demake, фан -проект, вдохновленный культовой игрой, недавно столкнулся с заявлением об авторском праве, следуя по стопам мода Bloodborne 60FPS, который столкнулся с аналогичной судьбой на прошлой неделе. Лэнс Макдональд, создатель известного мода Bloodborne 60FPS, сообщил, что получил уведомление Sony Interactive Entertainment, заставив его удалить ссылки на его патч из Интернета. Это действие произошло через четыре года после первоначального выпуска мода.
Лилит Уолтер, творческая сила, стоящая за Nightmare Kart (ранее Bloodborne Kart) и визуально поразительный кровавый PSX Demake, поделились в Твиттере, что видео на YouTube, демонстрирующее Demake, было поражено заявлением о авторском праве по защите от Markscan. Макдональд также пояснил, что Markscan - это компания, нанятая Sony Interactive Entertainment, то же самое, что и то же самое, ответственное за DMCA Takedown его патча 60 кадров в секунду. Он выразил свое замешательство и разочарование по поводу этих действий, ставя под сомнение мотивы Sony.
Bloodborne, разработанный FromSoftware, является известным названием, запущенным на PS4, но с момента его выхода Sony не повторно посетила игру. Поклонники высказывались о своем стремлении к патчу следующего поколения, чтобы повысить частоту кадров игры до 60 кадров в секунду от ее текущих 30 кадров в секунду, наряду с запросами на ремастер или продолжение. Недавние достижения в области эмуляции PS4, подчеркиваемые освещением Digital Foundry Emulator Shadps4, позволили сыграть Bloodborne со скоростью 60 кадров на ПК. Этот прорыв мог бы вызвать агрессивную позицию Sony, хотя компания еще не ответила на запрос IGN о комментариях.
В ответ на эти события Макдональд предложил «теорию копий», предполагая, что действия Sony могут прояснить путь для официального объявления римейка в 60:00. Он предположил, что Sony может стремиться к торговым знакам, таким как «Bloodborne 60FPS» и «Ремейк Bloodbore», что требует удаления проектов фанатов, чтобы избежать конфликтов товарных знаков. Несмотря на эти предположения, Sony не было никаких официальных указаний о пересмотре Bloodborne.
Бывший исполнительный директор PlayStation Шухей Йошида предложил свой взгляд на отсутствие обновлений или ретаграмм Bloodborne в интервью с довольно забавными играми. Он предположил, что из Hidetaka Miyazaki из Software Miyazaki, создателя игры, может быть слишком занят другими проектами, чтобы самостоятельно наблюдать за ремастером и защищает игру, не желая, чтобы другие работали над ней. Йошида предположила, что PlayStation уважает желания Миядзаки, что могло бы объяснить поколение игры спустя почти через десять лет после ее выпуска.
В то время как Миядзаки часто обходил вопросы о будущем Bloodborne, указывая на то, что из Software не владеет IP, он признал в интервью в прошлом году, что игра может быть выпущена на более современном оборудовании. Это заставляет фанатов обнадеживающими, но неуверенными в будущем этой любимой игры.